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漫漫长夜负重与跑步速度数据测试

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在《漫漫长夜》这款游戏中,负重与跑步速度之间的关系一直是玩家们热议的话题。很多小伙伴对此并不十分清楚,接下来小编将为大家带来关于漫漫长夜负重与跑步速度的详细数据测试,希望能对大家有所帮助。

首先,我们选择了测试场地——位于惬意峡谷偏僻十字路口的一座大桥。这里是一条较为笔直的道路,周边还有小房子方便进行实验准备。

到达桥上后,我们在地面上沿着直线放置了一排标记。没错,你没看错,这些标记就是花茶盒子(这玩意儿真的有人用来喝吗?),这将成为接下来的测试路线。

接下来是负重用的砝码,我们准备了四十块货真价实的黑熊肉!顺便提一句,其中混入了一块狼肉,但我可不是黑心商贩哦。

在测试前,我们先睡了一觉并吃饱喝足,然后将身上多余的物品全部丢弃,只剩下刚好10kg的负重。碰巧当时没有风,真是天助我也。控制变量已经完成,测试可以正式开始了~

我们站在画圈圈的缺口位置,将鼠标准心对准最近的花茶盒子,这样就能确保路线的距离保持一致。然后掏出手机秒表进行计时。

第一次测试从10kg负重开始,用时大约11秒。随后每次增加5kg负重,直到30kg之前,每次测试时间仍然是约11秒。这表明在负重低于30kg时,即背包没有过重的情况下,跑步速度是保持不变的。

当我准备继续增加负重时,突然刮起了风……你下雪或者起雾都好说啊,不知道我正在做实验吗?于是我果断回到房间,以一小时为单位睡觉等待风停。出门后,我竟然遇到了一只狼!而且我连小刀都没带!然后我徒手把它干掉了……没办法,从小鼠标点得快~

为了避免天气变化和遇到野生动物之类的干扰,我想出了一个好主意。

这样一来,不仅不用担心意外情况,而且在后面负重较大时还能节省走回起点的时间。

接下来按部就班地从30kg开始,每次增加3kg负重,跑过桥后记录时间,然后载入游戏继续测试。但在从39kg增加到42kg时,我发现了明显的速度下降。后来才发现,当负重超过40kg时就不能再跑步了。于是我将变量调整为每次增加1kg,从30kg一直测试到45kg。后面走路的测试确实比较耗时,最终得出了以下数据:

肉眼可见,负重超过40kg后就无法再跑步了。无论是跑步还是走路,每增加1kg负重所增加的时间并不是均匀的。假设路线长度为50米,那么速度就等于50除以时间。从数据可以看出,每增加1kg负重所减少的速度,在初期较多,后期逐渐减少。于是,我们就可以根据表格整理出结论了~

当负重低于40kg时,速度最多会下降到接近正常时的一半,但此时的速度还算勉强可以接受。

然而,一旦负重超过40kg,速度瞬间只剩下正常时的三分之一。到45kg之后,几乎就像残疾人一样缓慢,而负重达到60kg时将完全无法移动。

因此,无论你是搜刮物资还是搬家赶路,如果还有很长一段路要走,千万不要让负重超过40kg。宁可先丢下一部分物资,分几趟搬运。这样跑两趟的总速度依然碾压你拖着40kg以上的物资慢慢爬行。尤其是在接近天黑或遇到大风大雪时,谨记不该贪的千万不要贪。“多带3kg物资省一趟路程,坚持一会儿就到了”,好吧,如果你足够机智,可能需要重新读档了;反应慢一点的,就只能萌萌哒地重新来过了~

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