2026-06-25 12:47 天天模拟器
《赛博朋克2077》发售后,玩家发现先前宣传中提及的诸多功能并未在最终版本中实现。接下来,由“最后一颗流星”带来这些被删除内容的详细梳理与分析,与大家一同深入了解。
势力和帮派声望系统
游戏正式推出后,原本复杂的声望机制被简化为单一的街头声望,玩家无需完成特定任务,仅靠击杀敌人即可提升等级。许多帮派相关的任务也被整合进主线流程。原先的主线故事构思更为宏大且复杂,开发历时8年,其剧情长度本不应仅有20小时左右。最初的设定是:主角偷取芯片后,发现其蕴含长生不老的奥秘,引发夜之城中所有帮派和势力的争夺。然而,最终版本中,除了早期登场的漩涡帮和主线中的巫毒帮外,其他帮派几乎沦为背景板,缺乏深入互动。
军用科技与康陶公司
这两大组织的内容遭到大幅削减,全部被并入主线任务。军用科技仅在序章中短暂亮相,仿佛只是走个过场。唯一幸存下来的是某个可攻略的女性角色,但整家公司及其高层首领的戏份均被删除,康陶的命运也如出一辙。
富人区与富家子弟出身
游戏中原本规划了一个独立的富人区域,与之相关的初始角色出身选项——富家子弟——也被移除。同时,伴随这一出身的一项特有特长和专属属性点亦遭砍掉。根据推测,这些内容可能涉及交易、金钱或人际关系方面的能力提升。
螳螂刀爬墙与空中处决
原本设计的螳螂刀功能允许玩家飞檐走壁,如今却只能用于近战攻击。在初期构思中,几乎所有高楼大厦都可攀爬,但现在游戏中仅保留二段跳,且玩家极易摔死。所谓的“垂直城市”概念大幅缩水。此外,大部分标有红色锁的门,本应能通过撬锁进入,寻找芯片、装备或触发支线任务,这些内容也一并消失。
地铁与有轨电车系统
整个公共交通系统被完全剔除,未在最终版本中留下任何痕迹。
