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腾讯:黑神话:悟空等游戏的火爆体现出充分发挥不同工作室优势的战略

2026-06-25 12:47 天天模拟器

IT之家于11月13日报道,腾讯在发布2024年第三季度财报后召开了电话会议。据新浪科技消息,谈到公司游戏业务时,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)指出,《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》等游戏的成功反映出一种结构性趋势。这得益于中国游戏工作室拥有的庞大本土市场和成熟运营能力,同时该市场能够迅速接纳像虚拟物品商业模式这样的新趋势。

他表示,腾讯认为无论是在国际还是国内市场中,游戏行业的稀缺资源实际上是“常青游戏”。一方面,推出能成为爆款的全新游戏正变得越来越困难;另一方面,对于那些已经成为爆款的游戏,通过持续的适当投入和用心经营,可以扩大其成长为一款常青游戏的机会。对于任何公司来说,这种策略都比以往任何时候更具吸引力。至于腾讯如何将这一观察转化为战略,即“充分挖掘不同工作室的差异化优势”。

“在腾讯内部,我们有许多能力突出且值得信赖的工作室,其中很多尤其擅长基于玩家对战玩法的游戏,并且他们会继续强化自身在这方面的专长。”

“在腾讯外部,有些工作室则特别擅长基于内容和故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》的创作机构就是一个典型例子;还有些工作室专注于策略游戏,例如他们推出了《黎明觉醒:生机》这样的作品。”

据IT之家早前报道,腾讯控股于今日公布了截至2024年9月30日的第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度营收达到1671.9亿元,同比增长8%;第三季度净利润为532.3亿元,同比大幅增长47%;非国际财务报告准则下的公司权益持有人应占盈利为598.1亿元,同比增长33%。

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