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野狗子IGN仅5分:剧情表现手法原始关卡重复

2026-06-25 12:47 天天模拟器

外山圭一郎创立的Bokeh游戏工作室带来了他们的首部作品《野狗子》,媒体评测现已出炉,IGN给予该游戏5分评价。

IGN 5分:表现平平

总体评价:

《野狗子》的亮点在于它有趣的附身探索机制和独特的血液战斗系统,但受限于少量且反复出现的关卡设计,以及千篇一律的敌人遭遇战,这两个特色——附身和血液战斗——始终未能充分发挥其应有潜力。

游戏的故事叙述手法显得原始而令人扫兴,时间循环的结构也只是软弱地尝试掩盖一个事实:在长达13小时的游戏过程中,它不断重复大约一小时的剧情任务创意。就像一把沾满鲜血的利刃,在经过无数次战斗后,随着时间推移逐渐变钝,最终变得毫无用处。

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