2026-06-25 12:47 天天模拟器
类魂游戏早已不再局限于小众圈层,而是逐步发展为游戏行业中一个持续繁荣的类型。到了2026年,这一领域将迎来空前激烈的竞争格局——既有续作力求超越前代,也有新锐作品雄心勃勃地渴望一鸣惊人。以下是外媒dualshockers评选的本年度最值得期待的十款类魂新作品。
万物契约:免费模式能否玩出新意?
由Tipsworks Studio开发的免费类魂游戏,承诺涵盖该类型应有的所有核心元素——自然也会包含某种内购机制,但具体细节尚未公开。其最突出的特点是视觉风格:极为流畅的画面质感在同类作品中独树一帜,玩家将穿梭于两个截然不同的世界,寻找能够跨界穿梭的神秘力量。
致命躯壳2:从“宅家黑魂”迈向真正的继任者?
初代《致命躯壳》曾被称为“宅家黑魂”——创意尚可,但整体表现却像从初版《黑暗之魂》中硬搬出来的,显得颇为僵硬。续作则是一次彻底革新:从画质到战斗动画全面升级,血腥程度达到极致,武器格挡和反击动作流畅得令人惊叹。故事也将更加深入前期情节,初代的“躯壳附身”系统得到了改进。有时候,一部出色的续作就足以让整个系列彻底翻身。
Fatekeeper:第一人称视角也能展现“打击感”
由Paraglacial开发、THQ Nordic发行的第一人称类魂游戏,画面真实感让人联想到《宣誓》初公布时的情景。但真正令人瞩目的还是战斗系统:闪避、格挡反击配合出色的“打击感”,呈现出目前最优秀的第一人称近战体验之一。除了近战,玩家还可以挖掘念力投掷等超能力。
圣物:第一守护者:今年潜藏的惊喜之作
来自Project Cloud Games的作品,目前公开信息极少,但仅凭几段战斗剪辑就已让人过目不忘。主角的动作比大多同类角色更为流畅,环境氛围安静且充满神秘感,与许多同类游戏那种“喧嚣”风格形成鲜明对比。我预感它会成为今年的一匹黑马,类似于《第一狂战士:卡赞》——无人知晓它从何而来,但必定会留下深刻印记。
Forsaken Realms: Vahrin's Call:开发者以热情浇灌
Titan Roc工作室的大部分成员并非专职游戏开发者,这让本作更像一部充满激情的诚意之作。美术风格介于《神鬼寓言》与《黑暗之魂》之间,野心远超新人工作室的常规能力。最大特色是没有职业限制,你既可以成为精通弓箭的法师,也能是挥舞巨剑的咒术师。整体氛围让人联想到Xbox 360时期的RPG——一种如今已难得一见的风味。
The Duskbloods:宫崎英高再次尝试联机?还是独占作品!
FromSoftware出品,但这次似乎与《血源诅咒》或《只狼》都不尽相同。更接近《艾尔登法环:黑夜君临》的联机合作风格,视觉上力求榨干Switch 2的性能极限——没错,这是Switch 2独占,意味着大量粉丝只能远观而无法体验。怪异且晦涩的故事、隐秘至极的支线任务、以及巨型Boss战,一个都不会缺席。
轮回之兽:宝可梦开发商带来的文艺类魂之作
由宝可梦开发商Game Freak打造的原创IP,讲述一位受诅咒的女孩与她的白犬被逐出村庄,被迫在荒野中寻找解药的感人故事。画面惊艳,战斗风格带有《只狼》的影子,武器设计同样出彩。人与狗之间的深厚羁绊注定成为情感主线——在这个一向以晦涩著称的类魂类型中,这可能是最催泪的一部作品。
不朽遗忘:第一人称也能实现格挡反击?
One More Level挑战第一人称类魂玩法。这一类型通常以翻滚、盔甲定制为基础,第一人称视角直接抽掉了这些“常识”。但从实机演示来看,他们似乎解决了第一人称近战手感糟糕的通病,战斗强度不输任何第三人称同类作品。敌人设计也相当诡异,但挑战在于:如何让第一人称的动画不显得过于重复。
堕落之主2:最被低估的遗产继承者
2023年的《堕落之主》绝对是一颗被低估的遗珠——无论是氛围、故事、Boss战还是武器手感,它都最接近《黑暗之魂4》。续作在此基础上全面升级:更血腥的处决动作、更多的武器、更大的地图。亡者领域的风格从神秘的紫色转变为血腥的红色,预示着更大的危险。一代开发者通过70多个补丁证明了对玩家反馈的重视,这些经验很可能被注入续作中。联机模式回归,依然是类魂中最好用的设计之一。
影之刃零:速度与精准的完美结合
备受期待的国产大作《影之刃零》融合了《忍者龙剑传》的快节奏与类魂的硬核框架,主角造型已成为经典。战斗速度感前所未见——格挡反击动画会随敌人不同而变化,反击动作甚至能让敌人用自己的武器刺伤自己。如果剧情和角色同样出色,它或许就是类魂类型的新王者。预计9月9日登陆PS5和PC平台。
这十款类魂新作中,你最青睐哪一款?是《影之刃零》的速度美学,还是《堕落之主2》的幽邃回归?欢迎在评论区分享你的年度期待之作。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
