2026-06-25 12:47 天天模拟器
GGAC大赛组委会近日发布消息,游戏科学联合创始人及《黑神话:悟空》美术总监杨奇,将担任第七届GGAC大赛的评委。作为被誉为“中国游戏概念设计天花板”的艺术家,杨奇将凭借其顶级的工业美术视野,挖掘具有原创性和完整度的东方幻想作品。
杨奇是游戏科学的联合创始人之一,也是《黑神话:悟空》的美术总监。他从传统油画领域跨界进入数字艺术,亲手构建了《黑神话》系列中的东方神话世界观,因此被行业视为“向世界定义3A游戏东方审美标准”的关键人物。
在《黑神话:悟空》的开发中,杨奇率领团队实地扫描中国古建筑,以再现东方神怪美学——每个场景、每副盔甲、每尊神佛都基于真实资料。这种手法不仅影响了一代游戏美术创作者,也让“黑神话”成为全球范围内“东方神话幻想”的审美标志。
杨奇将以评委身份参与GGAC S7的评审工作,专注于东方幻想题材作品的评选。GGAC大赛即“全球游戏美术概念大赛”,是中国CG领域最具影响力的专业赛事之一。杨奇的加入,预示着本届大赛在“东方幻想”赛道上,评审标准会更贴近顶级工业美术的实际需求。
杨奇担任评委被视为中国游戏美术行业的一次“传承”信号。一方面,《黑神话:悟空》的成功显示出东方题材在全球3A市场中的商业和文化价值;另一方面,杨奇从创作者到评委的角色转变,意味着他将在更广的层面上影响新一代游戏美术人才的成长方向。
GGAC S7的最终评审将与杨奇共同推进,大赛目标是发掘“真正具备原创性和完整度的东方幻想创作”。
《黑神话:悟空》美术总监杨奇已加入GGAC S7评委团队。你觉得他的参与会为大赛带来怎样的审美标准?
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