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IGN试玩卡普空虚实万象:敢于颠覆但能走多远

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在今年的 gamescom 2025 上,卡普空展示了《虚实万象》的最新试玩版本。IGN 随后发布了一篇关于这次试玩体验的前瞻分析文章。

作为一款科幻射击类新作,《虚实万象》尝试打破该类型的传统规则。它的核心战斗机制要求玩家必须先“入侵”敌人系统,才能造成有效伤害。这种设计颠覆了以往直接开火的常规思路。

在试玩过程中,玩家操控身穿宇航服的战士 Hugh,并与人工合成少女 Diana 并肩作战。每次战斗开始前,Diana 必须通过一个小游戏破解敌人的防火墙,否则武器无法生效。轻型无人机只需要在 3x3 的网格中完成简单解谜,而大型机甲则对应 5x5 网格,有时还会出现障碍格。玩家还可以通过收集特殊节点,获得防御削弱或额外伤害等增益效果。

这种“先解谜后输出”的机制,让战斗节奏与传统快节奏射击游戏截然不同。IGN 指出,前期敌人数量有限,难度较低,但随着 Boss 战“Sector Guard”的出现,玩法潜力逐渐显现。这个 Boss 会用导弹覆盖整个场地,玩家需要一边闪避攻击,一边持续破解多层防护。Diana 还能使用“超频协议”群体瘫痪敌人,为团队创造输出机会。

然而,探索与关卡设计部分显得较为单薄。在试玩流程中,玩家需要在基地内四处寻找终端来开启系统,但环境布局过于相似,且没有地图指引,容易导致迷路。探索玩法主要依赖 Hugh 的推进器跳跃和 Diana 的机关破解,但小游戏设计过于简单,未能像战斗机制一样体现出独特性。

IGN 评价认为,《虚实万象》的战斗创意很新颖,Hugh 与 Diana 的共生关系也具备叙事潜力。但探索与环境交互如果不能进一步优化,可能难以支撑整款游戏的深度。卡普空近年来在重制系列作品上表现突出,但在原创领域已有《Exoprimal》这样的失利案例。《虚实万象》能否避免重蹈覆辙,仍有待观察。

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