2026-06-25 12:45 天天模拟器
你是否还记得《上古卷轴4:湮没》那款充满争议的“马甲”DLC?这部2006年推出的扩展内容,在当时引发了巨大的舆论风波。近日,《上古卷轴5》的前首席设计师布鲁斯·内史密斯回顾那段历程时透露:“我认为B社是先行者,率先尝试了DLC模式……但当时我们真的只是在摸索中前进,连自己都不完全清楚在做什么!”
抱着实验的心态,B社把这款“马甲”DLC定价为2.5美元,放到了Xbox商店上,意图观察市场的反应。然而,玩家们却感到被欺骗,纷纷表达了强烈的不满。内史密斯指出,微软和B社都没有预料到玩家的反应会如此剧烈,“我们完全没料到情况会发展成这样,因为那并非玩家所期待的内容,他们对此嗤之以鼻”。
虽然玩家们明确表达了愤怒,但他们还是用实际行动买下了这款《上古卷轴4》的“马甲”DLC,这真是“嘴上说不要,身体却很诚实”。据内史密斯透露,这款DLC的销量竟然“高达数百万份”,这让团队感到既震惊又感慨。“玩家们虽然嘲笑它,但还是愿意掏钱购买。”
如今再回顾那款“马甲”DLC,或许它显得相当简陋。但是今天,玩家只需花70美元,就能买到更酷炫的马匹皮肤。服装与道具类DLC已经变得极为普遍,不过内史密斯并不认为B社应该为此负责。他坦言:“网络游戏的兴起,大大激发了人们对服装道具类DLC的兴趣。B社并没有引领微交易的潮流,只是起到了一定的带动作用。”
