2026-06-25 12:47 天天模拟器
近日,索尼一项名为“操控设备”的新专利被公开。与传统手柄仅支持“按压”的按钮不同,该专利描绘了一种可变形按钮矩阵:用户能够扭曲、推拉或抬起按钮,从而获得更为丰富的触觉反馈。
根据专利文件,这款手柄的按钮或节点通过连杆相互连接,构成一个网格状架构,表面覆盖着布质可变形材料。用户不仅可以在这些按钮上滑动,还能将其拉起、扭转或倾斜,实现远超传统“按压”方式的操控体验。
专利描述指出,该设备可以“通过伸展、收缩和弯曲实现复杂的形状变化”,并带来“高度的自由度”。这种设计旨在让手柄更像身体的自然延伸部分。
索尼表示,游戏体验已经发展到需要具备“能够表达多样化动作”能力的阶段。传统手柄除了触觉反馈外,缺乏更丰富的力觉感受。
这项新专利旨在动态模拟多种感觉:包括重力、重量、冲击力、枪火、脚步声、水波、地震等。
例如,游戏中的跳跃动作可能需要向上拉起按钮,而旋转摄像机则可能需要扭转按钮。专利中甚至举例说明:通过拉起按钮可以让地形中“喷出火山”,而扭转按钮则能使火山“喷发”。
该设备的设计尺寸使其两端可以被双手握持。当用户实际使用时,整个设备可以用布质保护套完全覆盖,不会影响操控。
索尼在专利中声称,这款手柄适用于各种类型的游戏,能够提供比简单按钮更自然的操控体验。不过,目前该设计仍处于专利阶段,能否量产并推向市场仍是未知数。
索尼新专利曝光:可变形手柄按钮,能够扭、拉,还能“感受”火山喷发。你觉得这种设计会成为下一代PS手柄的标配吗?
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
