2026-06-25 12:47 天天模拟器
2013年,彼得·伯格(Peter Berg)在忙于制作电影《孤独的幸存者》时,接受《Esquire》杂志采访,针对包括《使命召唤》系列在内的战争题材电子游戏发表了极为犀利的批评。他把这类游戏形容为“可悲”,并认为玩这些游戏的年轻人显得“软弱”。十三年后,伯格却成为派拉蒙与动视联手打造的《使命召唤》真人电影的导演、联合编剧和联合制片人,该片已定档2028年6月30日上映。
在2013年的访谈中,伯格谈到自己如何在电影中诠释“男子气概”,并强调年轻男性应当走出家门参与体育运动,而不是沉迷于游戏。当被问到对战争游戏的看法时,他毫不留情地表达道:
“简直可悲,简直可怜,那是一种键盘侠式的勇气。我实在难以忍受。唯一能让我给《使命召唤》开一张‘免死金牌’的是军人——他们在外服役时,无聊想找点乐子,那也许可以。但孩子们?绝对不行。我认为任何人坐在那里玩四个小时的电子游戏……那是软弱的表现。走出去,去干点实在事。”
当时,伯格为拍摄《孤独的幸存者》曾远赴伊拉克,与海豹突击队员共同生活,以深入理解他们的训练、纪律和牺牲。他显然认为,模拟战争的游戏与真实的军人奉献之间有着天壤之别。
如今,距离那番言论已过去十三年。伯格即将执导《使命召唤》电影——一个完全基于他当年所鄙视的战争游戏IP的项目。目前尚不清楚动视是否知晓或考虑过他这段历史,但可以合理推测,他的观点在这十多年间已经发生了变化。
《使命召唤》电影被描述为一部全方位展现现代战争的影片,具体剧情尚未公布。伯格将如何把自身的军事写实主义风格与游戏的标志性元素结合起来,成为影迷和玩家共同关注的焦点。
消息曝光后,玩家社群中出现了两极分化的声音。有人认为“人都会成长”,伯格有能力拍出优秀的军事动作片;也有人质疑他当年对玩家群体的贬低,认为一个曾经鄙视游戏的人未必能真正理解《使命召唤》的精神内核。
你觉得他能拍好《使命召唤》电影吗?欢迎来评论区讨论。
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