2026-06-25 12:47 天天模拟器
文明6希腊盘古地图大家喜欢玩吗?今天就为大家带来了文明6希腊盘古快速宗教胜利心得,让大家学习下希腊如何宗教胜利,还不会的朋友可以参考,一起来看吧。
版本更新后刚完成的一局游戏,我对这场胜利感到有些不可思议,在这里和大家分享一下我的经验。
以前我通常需要300多回合标准速度才能实现各种胜利,但这次在快速节奏下只用了114回合。当然,我打这局并没有采用极端玩法或刻意追求最快速度,而是纯碎根据周围环境和随机遇到的文明灵活应对。
为了防止自己读取存档,我将自动存档设置为间隔10回合,并且只保留一个存档位。因此没有中间截图,只是习惯性地在胜利前一个回合手动保存了一个存档,方便将来回顾。
好了,来说说这局游戏中的一些奇怪现象。
大概是因为我在这局中全面压制了身边的三个文明:中国、罗马和美国(美国是后来才压制的),他们的行为都显得异常。一开始,罗马向中国宣战,我趁机也对中国宣战,因为中国离我比较近,还能额外掠夺一个工人。但不久后我也对罗马宣战了,当时我的一个侦察兵在他的后方,想抢一个剩下的妹子,主要原因是我以为他后方没有兵力,可以随意掠夺,但当我看到他的战车时,就后悔了。最初三家混战了一小会儿,他们两家就和谈了,结果真的变成了我以一敌二的局面。更没想到的是,我一直保持这种状态直到游戏结束。换句话说,我和中国、罗马持续了100多回合的战争状态。
这种局面的结果是,我的弓箭手加上重装步兵UU守在敌方城池的外围三环,将他们一直压制在各自的两个城市里,使他们无法建造第三个城市。我一开始也想过攻下这两家的首都,并将其纳入自己的城市圈规划中(此时已遇到城邦多伦多),但他们快速建起的城墙、防御政策以及科技时代的加成,让我的UU难以抵挡。所以我也一个城市都没拿下,仅仅在三环外驻守。
虽然没有直接获得好处,但通过压制,我不断暴出移民,一直把城市铺到他们家门口,最终拥有大约13个原生城市,使他们也没有扩张的空间。不过根据我的经验,如果和谈,他们即使没有土地,也会带着移民绕过我的城市圈建立城市。虽然这不影响大局,但在习惯性拒绝后,我就再也没有同意和谈了。
我大约在50回合时对美国宣战,理由有三个:
1. 当时美国在各方面(包括军事实力)是最先进的,整个北方有大片空地供他铺城,但他还没有开始行动。
2. 我们的关系一直不好,虽然远古时期我宣战了两家,我们四家在同一大陆,没有战争狂惩罚,但美国还是一直在谴责我。所以我在跃进中古时期时干脆也对他宣战,发动正式宣战,战争狂惩罚是轻度的。我玩文明6时一直有意识地降低战争狂惩罚,除非是征服胜利,否则对其他胜利方式和外交交易都会有很大阻碍。
3. 最重要的原因是,美国已经开始过来传教了,我的领地来了不少传教士,他们想越过我的领地,把罗马和中国各自仅有的两个城市也传教成功。当时我距离创教还有几回合,我可不想让美国抢先传教,毕竟我的城市与罗马、中国紧挨着。
于是果断宣战,几回合后我成功创教,最诡异的事情发生了。按理说小地图总共有六个主要文明,有四个创教名额,我是第二个创教的。但我的先知出来后,伟人界面显示先知类伟人已经全部结束。所以这局总共只有两个教,再仔细一看,AI连巨石阵都没建,我和美国都是靠伟人点数出先知的。
此刻,我已决定走宗教胜利,原本打算走文化路线,因为伯里克利的属性是每一个将希腊视为宗主国的城邦增加5%的文化。其实我觉得这个属性门槛较高,在我的多次游戏中,控制城邦环节只有到了后期,当AI之间互相拼完使节点数并有意控制时代跃进节奏时,我才有“出人头地”的机会。游戏初期,我根本不会去跟AI拼这个。现在看到有这个大好机会,我便大量铺设圣地,积累宗教产出,配合埃里温派出使徒。
我最后兵分三路,步步紧逼到城市的三环,然后守住。AI虽然会不断出兵,但已经没有反击的实力。我感觉这种围而不攻也不和谈的方法正是打乱AI节奏的原因。当然,城市厌战的代价也很惨重,尤其是游戏初期。我在游戏末数了数,总厌战值达到40多,多亏了中途修建的大斗兽场和休伊神庙,才勉强控制住厌战情绪。
但这种做法的好处是打乱了AI的发展速度,严重限制了AI的扩张,反过来己方会有大量可供扩张的土地。在游戏中期就能取得显著优势,后面想怎么胜利都不成问题。
这局还有一个诡异的地方:大约到本局90回合时,我还没有探索到最后一个文明的位置。此时盘古大陆早已被完全暴露,甚至连一直处于战争状态的罗马和中国的后方也不例外。后来发现,原来中国还有第三个城市,已经紧挨着雪地了。最后,我用使徒在大洋中间找到了最后一个文明挪威,估计是他的文明特性,让他待在一块小陆地上。
在我传教快结束时,奇怪的事情又发生了。离我最远的另外两个文明,西班牙和挪威,同时向我宣战。我的战狂指数为0,因为那些是早期宣战,所以我想不明白,距离那么远的两个文明为什么同时宣战我。估计是他们看到我快胜利了吧,但我没理会,强行传教。好在对使徒的仇恨并不大,即使看到了,也不一定踩掉。就这样,我在同时与另外五个文明处于战争状态的情况下完成了宗教胜利。
版本更新后,AI确实比以前更有防范意识,只可惜AI并不擅长利用自身文明的优势,而且特别珍惜兵力,错失战争良机,更不用说城市圈规划了。所以总的来说,这一代过神难度并没有前两代那么高。
