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战国BASARA4游民星空点评7.7分英雄集结华丽乱斗

2026-06-25 12:47 天天模拟器

作为日本最具竞争力的游戏厂商之一,卡普空旗下拥有众多知名游戏品牌,而《战国BASARA》在其中显得相对普通。然而,这款游戏在漫长的演进中逐渐形成了独特的风格,通过对日本战国英雄绚烂且幽默的演绎,成功吸引了一批忠实拥趸。接下来,我们就来欣赏《战国BASARA4》的迷人之处。

此刻,正是创世开启之时

《战国BASARA4》延续了一贯的恶搞风格,但各个角色的设定却呈现出很大的差异。德川家康一如既往地保持着正派形象,石田三成则延续了既煽情又冲动的特点。新角色京极玛利亚散发出妖娆的魅力,而足利义辉将军则展现出令人惊叹的豪迈与大气。

开场动画很好地揭示了本作的主线:足利义辉在二条馆感到寂寞,于是召唤天光摧毁了御所,宣告天下再无主人。宿敌们随之开始捉对厮杀,战国时代也自然而至。

《战国BASARA》系列的时间线向来混乱,而这种无序感在《战国BASARA4》中达到了极致。织田信长、丰臣秀吉和德川家康同时在中原争夺霸权,伊达政宗则试图挑战在他出生前便被刺杀的足利义辉……我们可以在传统与新生的宿敌或伙伴之间的战斗中看到许多有趣的小故事,但放在“战国创世”这样混乱的大背景下,许多事件显得突兀且缺乏感染力。

我们可以将《战国BASARA4》的“战国创世”模式理解为“故事模式”加“无双列传”。每位武将需要经过五到六个战场,然后就迎来结局并播放片尾曲。本作共有32名可用武将,每位都拥有不同的故事线,而每条故事线又导向不同的结局。在这种情况下,剧情的零碎和矛盾几乎是不可避免的。相比之下,《真三国无双6》之后将“无双列传”改为“国传模式”,很好地统筹了剧情与人物关系,否则数十名无双武将各自为战编写传记,剧情就会变得难以入眼。

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