2026-06-25 12:47 天天模拟器
视频游戏零售商GameStop借助玩家对PlayStation 5新限制的不满情绪,推出了一项支持实体版游戏的宣传推广活动。
这一事件的起因是索尼公司近期更新了一套全新的数字版权管理系统(DRM),该系统要求游戏必须定期通过联网验证来确认许可授权。目前,数字版游戏大约每30天就需要进行一次身份确认,如果设备无法接入互联网,可能会造成游戏无法正常启动。
在这样的大环境下,GameStop发布了一则广告,暗示实体光盘版本才能带来更“自由”的体验。宣传画面中展示了一台游戏主机,并附有文字说明:用户购买的游戏应当能够“随时随地运行”,而不应受到网络连接条件的限制。
这些新出台的限制措施引发了一些玩家的批评声音。不少人担忧,一旦网络或服务器出现故障,即使是已经付费购买的正版游戏,也可能暂时无法进行游玩。同时,关于“数字所有权”以及如何长期保存游戏的话题,也再次引发了广泛而深入的讨论。
值得关注的是,就在不久之前,GameStop还在推广将主机换成无光驱的纯数字版设备,这一举动当时曾让不少玩家感到困惑和复杂。而现在,这家公司似乎正在向完全相反的策略方向转变。
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