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巫师4游戏总监透露总体愿景:让所有RPG粉丝喜爱

2026-06-25 12:45 天天模拟器

根据了解,目前《赛博朋克2077》的大部分开发人员已经转移到《巫师4》项目的研究与开发工作中。近日,意大利媒体Lega Nerd采访了《巫师4》的游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴。卡伦巴在采访中分享了一些有趣的细节,并介绍了工作室对这个新项目的整体愿景。

卡伦巴表示:“我们希望延续过去走过的道路,但我们并不想制作完全相同的游戏。为了保持传奇元素的传承,我们必须在维持原有宇宙设定的同时,寻求突破和创新。为此,我们需要找到既稳健又富有创意的发展方向,同时满足新时代观众的喜好需求。”

“考虑到《巫师4》还要过几年才会面世,且距离前作已经过去很长时间,因此我们不能只专注于老粉丝群体,还必须吸引新玩家的加入。我坚信《巫师4》是新玩家入门的良好起点,同时也不会辜负旧系列忠实追随者的期待。”

卡伦巴进一步说道:“我们的目标是突破现有的界限,实现角色扮演游戏的进化。我们有意尝试新颖的玩法,特别是鉴于我们所从事的领域与RPG游戏之间有紧密联系,我们的目标客户群也是RPG爱好者。我们将呈现更加震撼精彩的剧情和令人激动的游戏体验。”

卡伦巴还指出,《巫师4》将为玩家提供更大程度的自由度,尤其是在角色塑造方面。不过,游戏的叙事线路仍会相对集中,因为这是一款以预定角色为特色的改编游戏,而非玩家创建角色的原创IP,因此这样的设定也是合情合理的。

值得注意的是,《巫师4》早在2022年3月就已正式公布,该作将采用虚幻5引擎开发,并加入许多尖端技术来打造。

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