2026-06-25 12:47 天天模拟器
《火山的女儿》是一款以多结局为核心的养成游戏。在妻子离世后,你便成为她唯一的依靠。你需要精心安排她的日常生活,陪伴她一步步成长。那么,火山的女儿一周目该如何顺利通关呢?接下来,就请跟随本期火山的女儿一周目通关攻略,一探究竟吧。
一周目通关技巧分享
1. 关于人物属性的基础知识
人物最基础的属性分为“三维”和“四维”。其中,三维指的是力量、头脑和魅力,它们基本决定了人物的整体强度。无论是战斗还是生活事件,判定时都会主要参考三维数值,数值越高越好,达到150点分别会有对应的成就。获取三维的主要途径包括完成课程、使用道具、触发事件以及养成交互等,其中完成课程是最根本且最常用的方式。而四维则涵盖体魄、智力、情感和想象,可以将其视为熟练度。四维主要影响完成课程的效率,当某一项四维长满时,会提升一个等级并给予一个天赋点,总计9级,意味着整个游戏你最多能获得36个天赋点。所有课程都有对应的四维熟练度要求,如果达不到要求,上课效率就会降低。普通课程每次最多完成25%,而NPC来信提供的看书课程效率最高,一次就能达到100%。解锁教堂后,你可以花费100声望请主教指导普通课程和NPC来信课程,这不消耗行动力,但大师级课程无法被指导,只能在回合末的安排中亲自上课。
2. 关于天赋如何加点
天赋技能主要集中在生活和战斗两方面,社交技能我个人感觉用处不大。生活天赋中,最核心的是土地、美食、精力和农神祝福。烹饪能制作出多种实用食物,可以增加三维、四维、行动力和心情。战斗技能则大多很有用,主要是为了提升早期的战斗力。战斗探险是性价比很高的行动,每回合只能进行一次,如果早期战斗力不足就无法探险,会陷入尴尬的境地。游戏早期会有剧情强制探险,一周目若不点战斗天赋,基本会被秒杀,白白浪费行动力。因此,建议早期先不要点生活天赋,而是优先点上战斗天赋。我一周目时先点齐了生活四大核心才转战战斗系,结果早期完全无法探险,直到中期拉了强力NPC才开始打怪,才发现收益极高,感觉自己亏大了。生活系的炼金不推荐点,虽然炼金本身很实用,但完全可以通过SL大法解决。赛马也不推荐,因为它只加30速度,多买几个道具就能弥补,除非道具使用有次数上限,这点我还没测试过。骰子同样不推荐,虽然早期玩骰子赚钱的性价比还不错,但因为有其他更有用的天赋,等到能点骰子天赋时基本已是游戏中期。而骰子本身最高只能赢100,不会随着流程推进而增加,中期开始就显得鸡肋。社交天赋可以在中后期点一个商店打折。游戏前中期比较缺钱,我们主要通过炼金获取装备,不太需要买商店的武器,等中后期钱多了,才有买衣服和化肥的需求。
3. 每回合必须完成的事项
处理来信和与女儿谈话这些就不多说了。中央街区花200金币看电影可以随机提升1点三维。还有三个能增加行动力的互动选项。家庭饭店要买光3个烹饪素材。关于3点耐心的使用:请教可以增加四维,挑战可以获取道具。浴场的老姐和黑头发的赏金猎人经常掉落增加三维的道具,高级骰子也是通过挑战获得的。如果自己不嫌麻烦且队伍强度足够,打怪探险的收益很高,也是必须做的。队友推荐带泽,他初始等级高且带有一个强力的2费石化技能,升级后还能学会一个3费的全体石化技能,主角战斗力不强时就靠他了。后期赛马能夺冠后,赛马也成了主要的赚钱互动。此外,别忘了每个场景都走一遍,捡取地上的光点。
4. 关于加入哪个学院
由于整个游戏侧重战斗和生活,一周目通常很难选到紫色学院。第一次玩时,幼儿期不涉及战斗,可能会先点生活天赋,之后加入学院就会顺势选绿色学院,一周目这样走也没问题。但通关后你会意识到,至少需要加入一次红色学院,否则重要NPC的好感度会不够。
5. 关于爸爸目标
幼儿期的目标相对容易达成,网上已有玩过EA版的玩家提供攻略。12岁后的目标会在游戏通关后进行核查。目前看来,只有每隔几回合固定的关心女儿心情的剧情选项会对这个目标产生影响。我一周目就没能完成,期待大佬们补充更多信息。
6. 关于幼儿期的小鸟节
幼儿期的小鸟节都是做算术题,难度会影响固定时间内完成的题目总数。建议选择第二档难度,如果对自己的反应速度和手速很有信心,也可以尝试最高难度,毕竟可以SL。
7. 关于课程分数
我最后完成了所有普通课程、NPC给的读书课程以及白嫖的大师级课程,但课程分数并不高,考试也只在中上游水平。看样子需要花钱学习各种大师级课程才能拿到好成绩,期待大佬补充。
8. 关于赛马
捕捉赛马分为3个等级。刚开启第一等级时就可以把赛马抓满,后期超过上限再抓,会让你替换马厩里的一只。低等级赛马主要用于产马奶,这是烹饪增加三维食物的素材,同时赛马还能增加一些战斗属性。第一个草丛就能抓到产2奶的赛马。建议开启马厩后的几回合内,通过SL把赛马抓满,多几只+2奶的赛马最好。如果想赢竞速的新马赏,建议使用2级草丛的赛马,速度大约170,能加速2次就比较稳了。200速以上、能加速4次的赛马,基本就能稳赢竞速赛了。骏马赏我是直接有了S长相的马才去参加的。
9. 关于好感度
目前感觉好感度只影响与对应角色的结婚结局,对养成过程影响不大,所以社交系技能可以根据喜好来点。送礼方面,女性角色除了修女基本都能送花,餐厅老板娘可以送食物和食材。画家可以送画。其他几个有结局的男性NPC基本都能送探险得到的道具,比如剪刀面具什么的。每回合的对话、请教和挑战也会增加好感度,再加上一些事件带来的好感,想要关注的角色达到100好感度不会太难。
10. 关于心情
心情低于50会影响上课效率,游戏早期安排课程时需要注意这一点。如果点了生活天赋,心情会大量溢出,即使没点生活天赋,情书之类的道具也基本能覆盖,尽量不要把行动力浪费在提升心情上。
