2026-06-25 12:47 天天模拟器
根据Windows Central的消息,任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair之间长期的法律争端,在日本出现了出人意料的新转折。
最新报道显示,东京地方法院提交的文件表明,任天堂对涉及该案的核心专利之一进行了修订,并要求法院不要将Mod模组视为“现有技术”。有专家指出,这一举措“极为极端且充满风险”。
法律分析网站Gamesfray的作者Florian Müller认为,任天堂的这一立场“近乎带有侮辱性”。他指出,模组创作者为游戏行业贡献了真实且逐步推进的创新,不应被忽略。如果法院支持任天堂的观点,可能会确立一个先例:游戏公司能够将最初由模组开创的机制申请为专利,从而使模组作者失去任何保护。
据了解,Pocketpair在辩护中收集了大量可证明这些创意在任天堂2021年提交专利前就已存在的“现有技术”案例。专利法中的“现有技术”指任何能证明某创意或发明先前存在的内容,一旦成立,就可能削弱甚至直接让专利无效。
Pocketpair举出的一个例子是“Pocket Souls”——这是《黑暗之魂3》的一个宝可梦主题模组。该工作室认为,这类模组已表明,任天堂所提及的机制在2021年提交专利时并非其原创。
任天堂则辩称,模组不能算作现有技术,因为它们需依赖其他游戏运行,因此不能用于挑战专利。
专家Florian Müller认为,任天堂的这一论点过于极端且不必要。首先,在专利法中,现有技术的定义通常非常宽泛,法院会考虑开发者是否可能从模组中汲取灵感,而事实上,开发者们确实经常这样做。
如果任天堂在这一论点上获胜,今后公司可能会对最初由模组首创的机制申请专利,而模组作者将完全失去法律保护。以1999年源自《半条命》的著名模组《反恐精英》为例,它后来发展成了独立游戏。如果按任天堂的逻辑,《反恐精英》就不能算作创新,任何公司都能事后申请专利并据为己有。
Müller警告称,这种做法显示出对模组创作者创造力的“彻底漠视”。模组作者可能没有法律追索的空间,除非他们主动申请专利,而这几乎是不可能的,因为大多数模组创作者只是业余爱好者。
他还指出,模组作者可能成为大公司“狩猎”的目标。“例如在美国,大公司只需在模组发布后一年内提交专利申请,就能合法地占用创意。”
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