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最初的巫师竟然是“暗黑破坏神

2026-06-25 12:47 天天模拟器

2015年发布的《巫师3》在游戏界掀起了巨大波澜,不仅赢得了多个年度奖项,也让《巫师》小说中的世界观深深印入更多玩家的心中。然而,如果没有2007年的初代《巫师》,这一切都无从谈起。早在1997年,《巫师》游戏就被列入了开发计划,2003年时还制作出了一个Demo,其风格与我们现在看到的《巫师》截然不同。那么,这个Demo中的游戏究竟是什么样的?作为玩家,我们又错过了怎样的《巫师》?接下来,就为大家带来这段Demo的演示与分析,中文字幕由字幕组提供。

《巫师》原本可能是什么样子:

众所周知,CD Projekt最初只是一家发行商,但为了将《博德之门:黑暗联盟》移植到PC平台,他们特意成立了CDPR工作室。虽然最终移植计划搁浅,但他们在这一过程中积累了宝贵经验,并将这些经验用到了早期《巫师》的开发中。从Demo来看,这款游戏并不像传统角色扮演游戏,而更像是纯粹的动作砍杀游戏。在2003年,这样的画面表现确实令人惊艳。尽管Demo获得了发行商的认可,但制作团队对游戏整体性的掌控不足,加上引擎问题频出,他们最终选择了放弃这个版本。

大家都知道,《巫师》小说的背景设定极其丰富且迷人,但在游戏中,玩家无需深入了解小说就能轻松理清剧情。然而,这正是CDPR放弃早期版本《巫师》的原因之一。在这个版本的游戏中,出现了一些与小说相关的人物,而要理清人物之间的关系,就需要大量说明,或是要求玩家对小说有一定了解。尽管《巫师》在波兰是家喻户晓的国宝级小说,但为了在西方市场更好地推广和销售,CDPR选择了专注于更独立的故事线。这使得小说粉丝感到些许遗憾,却也带来了更广泛的玩家基础。

大家对这款Demo又有何看法呢?你是否希望了解更多的《巫师》故事,在游戏中见到更多小说中的角色?欢迎在评论区分享你的想法,与大家一同讨论。

高清视频画面:

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