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任天堂游戏几乎不打折!美任前总裁:工匠精神

2026-06-25 12:47 天天模拟器

据The Gamer报道,前北美任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)近日在纽约大学举办了一场讲座。这场讲座涵盖了多个话题,其中就包括他对任天堂定价策略的解读。

在这部分内容中,雷吉首先以日本历史名城京都作为类比。这座曾长期作为皇宫所在地的城市,拥有极高的文化地位。他甚至建议,所有前往日本的游客都应亲自去感受这种氛围。

作为这种文化积淀的一部分,京都也以其精湛的工艺闻名。他举例说,“亚麻制品、瓷器、陶艺”这些产品都拥有极高品质,而且这种传统延续至今。他将任天堂与这种“工匠精神”相类比,并特别指出,在当今时代,许多游戏在发售时都依赖大型首发日补丁才能实现“完整体验”。他承认任天堂有时也会这样做,但从理念上来看,公司其实并不认同这种做法。

话题随后转向定价策略:

“这也是为什么有时候玩家会有意见。我们不会给我们的游戏打折。《塞尔达传说:荒野之息》从发售那天起就从未降价,从未。偶尔零售商可能会做促销,但公司本身不会降价。这是整个理念的一部分:我们会尽最大努力把游戏做到最好,以完整形态推出,并收取一个合理价格,而这个价格不会改变。”

不过,他很快调整了自己的说法,承认时代已经发生变化。他强调,“灵活性”在当下是极为重要的一点:

“我对此充满热情……我确实认为,在现代环境中,你需要以不同方式思考这些问题。…… 市场上需要一种更周全的考量,你需要思考你提供的内容、思考一个合理的价格,然后据此做出调整,而不是被某一个固定价位所束缚。”

The Gamer指出,这一点颇为关键。雷吉并不是在说任天堂必须打折,而是认为包括任天堂在内的厂商,都应该在不同游戏之间寻找更合适的定价区间。这一点其实也与“后雷吉时代”的任天堂策略相呼应,尤其是在Switch 2平台上,不同游戏之间的定价差异正变得更加明显。虽然这种情况以前也存在,但如今的价格跨度显然更大。

当然,并不是所有人都愿意为《马里奥赛车世界》支付80美元,这也不难理解。但另一方面,《咚奇刚:蕉力全开》定价为70美元,即将推出的《喷射战士:涂击队》为50美元,而像《最终幻想7:重生》这样的移植作品同样是50美元,更小体量的《勇气默示录 高清复刻版》则为39.99美元。可以看出,任天堂正在尝试拉开价格区间。

雷吉“游戏首发即完整,所以不打折”这套逻辑,你认同吗?在如今补丁、DLC、长期运营早已成为常态的时代,任天堂这种“成品即发售”的思路到底是良心表现,还是另一种形式的“高价护城河”?如果让你选择,你更愿意为一次性完整体验买单,还是接受后续更新以换取更低首发价?欢迎在评论区分享你的真实想法。

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