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博德之门3Steam抢先体验说明已完成中文本地化

2026-06-25 12:47 天天模拟器

@拉瑞安工作室官方微博今日发布公告,透露他们已经完成《博德之门3》Steam商店页面抢先体验说明的中文本地化工作。

以下为官方公告的原文内容:

《博德之门3》Steam商店页面关于抢先体验的说明已成功实现中文本地化。

关于《博德之门3》

召集你的伙伴,重返被遗忘的国度,展开一段交织着友谊与背叛、牺牲与生存,以及至上力量诱惑的传奇历程。

神秘力量在你体内觉醒,这都源于夺心魔植入你大脑的寄生虫。抵抗吧,用黑暗之力对抗黑暗。你也可以选择接受这种腐蚀,成为终极的邪恶化身。

这是来自《神界:原罪2》创作团队打造的次时代RPG,故事将在龙与地下城的世界中展开。

召集你的团队

在丰富的龙与地下城种族和职业中做出选择,或直接选用一个自带背景的预设角色。去冒险、获取战利品、进行战斗,或展开罗曼史,这些将贯穿你在被遗忘国度及其他位面的旅途。你可以独自游玩,谨慎挑选队友,或以最多四人的阵容进行多人联机游戏。

宏大的原创故事

被劫持、被感染、陷入迷失。你正朝着怪物转变,但这种腐蚀在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量或许能助你幸存,但接受它也必然带来代价。你与队友间缔结的誓约与同盟,将成为你最强大的武器。在魔鬼、诸神及邪恶异界力量的争斗中,你将决定被遗忘国度的命运。

次世代角色扮演游戏

由全新神界4.0引擎打造,《博德之门3》为玩家提供前所未有的自由,让你尽情探索、尝试,并与整个游戏世界互动,获得基于选择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘国度体验史无前例的冒险时,宏大且富有戏剧性的剧情将让你更沉浸于角色之中。

世界上不会有两段相同的冒险

被遗忘的国度是一个宏大、细节丰富、充满多样事物和世界的多元空间,到处隐藏着等待你发现的秘密——可互动的场景是探索的重要部分。潜行、挖掘、推动物品、攀爬和跳跃,这些行动将贯穿你的整个旅程,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,以及如何留下自己的印记,完全取决于你。

在线多人模式支持最多4人同游

多人模式可以让你集中团队战斗力量,或拆分成员各自执行任务和冒险。不论是集思广益制定作战计划,还是给同伴带来混乱的刺激,都由你决定。

传奇角色

我们精心雕琢的传奇角色,每个可玩人物都有独特的世界观、目标和见解。他们的故事会与整个游戏交织,你的选择将决定这些故事的走向——救赎、拯救、统治,或其他结局。

增强的回合制战斗

基于第五版龙与地下城规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,以及战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,并拓展了环境交互性,增添了更灵活的战术和奖励,让你在战斗中尽情展现策略和远见。

决定被遗忘国度的未来命运

你的选择和你投出的骰子点数将决定被遗忘国度的未来。无论你扮演谁,或投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。

随时进入游戏世界的回合模式

无论你在战斗中、战场外,寻找布局优势,或完成精确劫掠、逃离邪恶陷阱,你都可以随时暂停周围的游戏时间!分散队伍、准备伏击、在黑暗中潜行——你的运气,由你自己掌控!

抢先体验说明

我在抢先体验版中能玩得尽兴吗?

如果你希望获得更畅快的游戏体验,请不要在抢先体验阶段购买《博德之门3》。

抢先体验能为你带来游戏的早期感受,但我们还有很多工作需完成。尽管我们已尽力排除恼人的Bug并完善游戏,但你仍会面临各种问题,这些问题需要时间解决。除非你愿意主动参与提交社区反馈,否则我们不推荐在抢先体验阶段购买本游戏。若想获得更好体验,最好等待游戏完整1.0版本上线。

“尽管游戏第一章抢先体验内容已基本完成,第二章和第三章仍在开发中。因此目前无法给出完整1.0版本的上线时间。我们预计《博德之门3》的抢先体验版本将持续至少一年,但这一时间也会受多种因素影响。请耐心等待后续开发。”

如你所期待,在抢先版上线前夕,大量增量内容和游戏性改进,如新职业、新种族,将陆续实装到游戏中。游戏的1.0版将涵盖第二章和第三章的内容。

抢先体验版的《博德之门3》目前包含游戏第一章内容,如果你游玩全部流程,将体验至少25小时的游戏时光。还有6种职业、9个种族及亚种将被陆续添加。你可将5位传奇角色加入编队,但目前还不能作为主选角色使用。尽管部分功能仍在制作中,但大部分《博德之门3》的高级内容将包含于抢先体验版中。

目前对所有语种的支持还不完善,我们的作家仍在更新游戏剧本,这也使翻译工作更加复杂。

为了此次抢先体验版的发布,我们努力做了充足准备,尽量减少了未开发完善的内容,旨在让玩家玩得尽兴、开心。即便如此,我们知道还会有一些游戏内Bug需要在后续版本中处理,这也有赖于玩家反馈。不过我们的目标是带给你一款真正好玩、出色的游戏。

我们此次开发的是有史以来最具雄心和感染力的RPG作品,在游戏开发直至正式发售期间,价格不会变化。我们希望借助游戏的预购,让玩家早日加入抢先体验之旅,同时从各位玩家的反馈、邮件和讨论中获益良多。我们的社区对我们非常重要,我们也珍视每一位加入早期抢先体验的玩家对游戏的意见和建议。

自《博德之门3》发布起,社区讨论、反馈和自发玩家组织便塑造了我们的所言所行。

我们团队的300人都对游戏前景寄予厚望,目标是与提供帮助和反馈的玩家一起,创作一款令人振奋的游戏。我们使用自动化数据收集工具帮助平衡游戏,同时仔细聆听论坛网友反馈,以此推动内部讨论。我们正在开发一款内容庞大、分支无数的游戏。如果没有玩家社区的帮助,不可能一一探索每种技能组合、游戏选择和世界反馈。与玩家想法和反馈的交汇,也将帮助我们更好地发掘或利用点子,也有助于改进游戏内容。

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