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恶意不息1.0主机版仅PS5!官方:XSS性能拖后腿

2026-06-25 12:47 天天模拟器

由Moon Studios打造的暗黑动作RPG作品《恶意不息No Rest for the Wicked》,近期在索尼6月组织的State of Play线上发布会中意外公开了正式版消息,预计2026年10月率先登陆PC及PS5平台。

然而,这场属于索尼与PC玩家的盛会,却将微软的Xbox阵营冷落在一旁。随后,Moon Studios在官网确认,游戏1.0正式版将于2026年10月在Steam与PS5平台同步上线,但针对Xbox Series X/S以及任天堂次世代主机Switch 2的版本,具体发售时间目前仍处在尴尬的“待定TBD”状态。

面对一位Xbox用户关于“为何10月不能同步登陆微软平台”的疑问,Moon Studios联合创始人兼游戏总监托马斯·马勒Thomas Mahler亲自回应,并将矛头直指微软的低配主机Xbox Series S。

他非常直白地解释道:“Series S的存在使得整体移植优化工作异常困难。等到未来我们完成Switch 2和Xbox版本的地狱级疯狂优化,确保它们品质过硬后,才会考虑将这些版本上架。”

更有趣的是,当评论区另一位玩家开玩笑说“看这架势,你们接下来是不是还要把这游戏继续优化到手机端”时,总监马勒甚至回复道:“老实说,在2026年的今天,Xbox Series S的硬件规格与当前高端手机配置已相差无几。”

事实上,这并非马勒首次在公开场合明确表示“优先照顾PlayStation生态、将Xbox边缘化”的战略方向。

但在过去,他给出的理由往往更加残酷且现实——不仅因为优化Series S耗费工期,更重要的逻辑在于,PS5在全球的实际装机量与硬件销售体量已彻底碾压Xbox。

早在去年7月,马勒就在Discord社区向粉丝们提前预警:“基于当前市场环境,现阶段我们可能只会优先考虑在PS5以及Switch 2平台发布——我们之后还必须与微软高层进行极其艰难的博弈谈判,看看在Xbox上发行是否仍然划算。”

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