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Gamespot盛赞鬼武者:剑之道:剑术动作设计极具深度战斗系统无比令人满意

2026-06-25 12:47 天天模拟器

今日,外媒Gamespot公布了本作的试玩实机片段,并高度赞扬了游戏的战斗系统,认为其带来了“令人难以置信的满意”体验。

视频内容展示如下:

Gamespot特别强调,这款作品并不是模仿类魂游戏的类型。虽然从表面上看,它与某些同类游戏有些相似之处,但本质上有显著差异。游戏完美重现了旧作中经典的“吸魂”机制,操作手感非常流畅。

此外,游戏蕴含着极为精深的剑术系统,其复杂度远超表面可见的程度,这也是本作以“剑之道”为名的原因。尽管基础攻击动作只包括轻击和重击,但应对招架攻击的方式多达6到7种,动画表现也相当出色。

具体而言,基础招架只需在适当时机按下格挡键即可完成使用。如果能在极限时机执行招架,不仅能成功防御,还可以积累能量槽,实现防御与反击的一体化功能。

在应对远程攻击时,长按格挡键并配合X键,可实现弹反投射物的效果,并让敌人陷入眩晕。处于眩晕状态的敌人会短暂僵直,此时发起攻击能触发处决——若同时眩晕多名对手,还能完成连环处决。

最终,这位Gamespot的编辑表示,《鬼武者:剑之道》已迅速升至他年度期待榜单的前列,迫不及待想要体验完整版内容了。

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