2026-06-25 12:47 天天模拟器
尽管全球玩家的注意力大多聚焦在《GTA6》身上,但R星另一款力作《荒野大镖客:救赎2》依然在续写自己的商业传奇。
在最近一年内,这款游戏的销量甚至超过了自2018年首发以来的任何其他12个月周期。
截至2026年3月,这部作品的全球累计销量已惊人地达到8500万份。虽然这仅相当于《GTA5》全球2.3亿份销量的三分之一左右,但已足以让《荒野大镖客2》稳居游戏史上最畅销作品的前列。事实上,其当前销量已超越任天堂的《Wii Sports》,正式成为有史以来销量第三高的电子游戏。
然而,游戏持续的商业成功也让玩家对R星的某些决策感到愈发困惑。
长期以来,粉丝一直呼吁官方为PlayStation 5和Xbox Series X/S等次世代主机推出60帧补丁。尽管多次传出升级版正在制作的传闻,但直到今天,该作在次世代主机上仍被限制在30帧。
同时,在多人联机方面,《荒野大镖客Online》在更新频率和盈利能力上始终落后于《GTA Online》,这让不少玩家感到惋惜,认为如果R星当年投入同样规模的资源,线上模式的结局将截然不同。
关于传闻中的续作《荒野大镖客:救赎3》,目前看来几乎已成定局。去年底,R星联合创始人兼前首席编剧丹·豪瑟曾表示《大镖客3》“大概率会发生”。而在2023年,主角亚瑟·摩根的扮演者罗杰·克拉克也坚定地表示,他“坚信”玩家“总有一天”会看到续作,只是不确定具体时间。
甚至连好莱坞演员杰克·布莱克也曾公开凑热闹,透露了如果续作推出时他最想扮演的角色。
目前,R星的全部精力都集中在《GTA6》的宣发和后续准备上。或许在完成这款瞩目大作的平稳落地,并规划好下一代《GTA Online》的运营方向后,这家业界巨头才会重新审视这个标志性的西部题材传奇IP。
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