2026-06-25 12:47 天天模拟器
对于任天堂游戏的忠实拥趸而言,《超级马里奥银河2》电影堪称一场客串角色的名人盛宴。从《超级马里奥兄弟2》中的蛙王瓦特(Wart)、鸟女伯多(Birdo),到经典外设机器人R.O.B.、来自《超级马里奥 奥德赛》的霸王龙,甚至还有《星际火狐》的福克斯·麦克劳德(Fox McCloud),这些角色在这部专为彩蛋寻觅者打造的电影中悉数登场。这变成了一场有趣的猜谜游戏——一段名为“你能认出这些电子游戏角色吗?”的TikTok短视频被拉长到了98分钟。然而,这一切乐趣都以牺牲连贯叙事为代价。尽管《超级马里奥银河2》电影拥有长长一串角色名单,但其中大多数都只是NPC。
用游戏术语来说,NPC指的是“非玩家角色”。这个词涵盖范围很广,从推动剧情的关键伙伴到普通店主都包括在内。但近年来,随着这个缩写词进入Z世代俚语圈,它被赋予了更多贬义色彩。在现实生活中,NPC被用作一种侮辱,针对那些缺乏独立思考、只会按部就班行事的人。这是一个相当尖刻的嘲讽,但其根源仍植根于老派电子游戏的基本要素。角色推动行动,而NPC则只是重复预设的台词,以确保那些真正的主角能顺利到达他们需要去的地方。
当你把《超级马里奥银河2》电影放进这种结构框架中时,它难以创造出令人难忘角色的困境就变得更容易理解了。从某些方面看,这部影片可能是有史以来最忠实的电子游戏改编作品之一。故事从小库巴绑架罗莎琳公主开始,而这位公主在电影开场序幕后几乎很少再出现。消息传到蘑菇王国后,马里奥与他的伙伴们踏上了一段星际冒险之旅,前往拯救公主。他们从一个星球跳到另一个星球,每个星球的设计都像是一个关卡场景。赌场、太空港、史前世界——每一站都是一个小片段,拥有独特的主题和设计,就像你玩过的那些经典马里奥游戏一样。
在每个星球上,主角团都会遇到一个重要的NPC,为他们指引方向前往下一个地点。R.O.B.给了碧姬公主准确的指示;福克斯·麦克劳德掌握着快速旅行站的钥匙;而蛙王瓦特和他那帮来自《超级马里奥兄弟2》的反派角色不过是小Boss罢了。《超级马里奥银河2》中的蜂后由伊萨·雷(Issa Rae)配音,与其说是一个角色,不如说是一个任务步骤:“赢得蜂后的好感,前往下一个世界。”这些角色在故事中都有一个“功能”,但很难称得上为“角色”。蛙王瓦特是谁?他为什么统治着一个颠倒的赌场?这并不重要;他的特色,就像他起源游戏中的一样,不过是打嗝吐泡泡罢了。
从理论上讲,这种电子游戏结构“可能”行得通。毕竟,许多好莱坞大片都采用了游戏式的手法。如果你愿意简化的话,许多《星球大战》电影也可以被描述为英雄前往不同关卡并与当地NPC互动的故事。在最佳时刻,《超级马里奥银河2》电影作为一部出色的儿童喜剧是成功的,每一个新客串都会开启一段新角色的小片段。R.O.B.尽其所能地模仿了《疯狂动物城》中那个动作迟缓的车管所树懒,这是影片中最好的笑点之一。而游戏手表先生(Mr. Game & Watch)则成了一个真正有趣的“机械降神”式解围角色。
然而,除开这些闪光时刻,缺乏真正的角色塑造使得过多的客串看起来像是干扰。以福克斯·麦克劳德为例。由格伦·鲍威尔(Glen Powell)配音的《星际火狐》英雄算是主要演员之一。影片甚至为他安排了一段动画背景故事,解释了他出自哪个游戏系列。对孩子们来说,这是必要的背景信息,因为有些10岁的小孩可能从未经历过《星际火狐》还是一个活跃系列的时代。尽管福克斯获得了很多镜头,但他没有任何类似角色弧的东西。他开了几个玩笑,用他的阿翼号(Arwing)战机载着主角群穿越星际,当不再需要他的服务时,便悄然消失。他的角色分量和蜂后差不多:她是一个非角色人物,仅出现在她唯一的场景中,然后离开,没有任何定义性的特征。
这个问题甚至延伸到了主要英雄身上。罗莎琳公主是一个遇险少女,她的存在仅仅是为了交代一个关于碧姬公主背景故事的细节,而这个细节并没有以任何显著方式深化她的角色。除了“耀西!”什么都不会说的耀西,是情感范围缩小版的格鲁特。这次我几乎想不起有关路易吉的任何事情,除了查理·戴(Charlie Day)在最后关头念出了影片中最好的那句台词:“嗯,城堡……它死了。”甚至连马里奥本人也完全停滞不前。他唯一的一点成长集中在他鼓起勇气去约碧姬公主出去,这个细节在早期被引入,然后完全淹没在糖果色的喧嚣中。每个人都只是被剧情拖着的NPC。
这是一个奇怪的决定,因为考虑到2023年的《超级马里奥兄弟》电影尽管有种种不足,却致力于角色的塑造。马里奥遵循着清晰的英雄之旅,即使他的成长弧很基础,也不妨碍观众为他加油。安雅·泰勒-乔伊通过将碧姬塑造成一个在混乱中竭力维持王国控制的女王,重新找回了她的独立形象。最值得注意的是,库巴作为一个令人难忘的反派脱颖而出,因为杰克·布莱克如此轻松地在卑鄙坏蛋和心软大块头之间切换。他是电影的明星。
毫不意外,库巴是《超级马里奥银河2》电影中唯一展现出类似成长的角色。他从一个改过自新的盟友变成了一个忠诚的家庭男人,甚至愿意为了支持他那讨厌的儿子而重归黑暗。库巴和小库巴之间的场景是影片中唯一带有真正实质或情感的时刻。即便如此,他们之间棘手的关系在有限的镜头时间中也被草草带过。我们不能让他们的互动有喘息的空间;我们“必须”为蜂后腾出位置!
如果你对马里奥电影的全部期望就是在银幕上看到一连串关卡展开,那么《超级马里奥银河2》电影确实做到了这一点。也许这就是为什么它在影评人和普通观众之间引发了分歧——如果用户评论可以被视为可靠参考的话。影迷和玩家对于各自媒介的作品结构有着非常不同的看法。在影评人眼里,这是一团缺乏实质角色的叙事乱麻;而在玩家看来,这是一个充满任务给予者和Boss的典型冒险旅程。希望无论是谁来编写并执导该系列的第三部电影,都能找到一种方法,在这些观众之间搭建更好的桥梁,然后再向一个连现有角色都无暇顾及的故事中引入“更多”的英雄。
图片来源:Nintendo/Illumination
图片来源:Nintendo/Illumination
来源:互联网
