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12年前加入N卡阵营玩家再谈AMD:有啥理由用回A卡

2026-06-25 12:47 天天模拟器

近期,市场调研机构JPR公布了独立显卡市场的最新数据。数据显示,NVIDIA已经占据了高达94%的市场份额,而AMD仅剩5%,其他厂商则合计占约1%。

当前游戏显卡市场几乎被NVIDIA显卡所垄断。许多玩家期待AMD能实现崛起,并与NVIDIA平分市场,但现实并非如此,双方差距反而在逐渐扩大,这让一些粉丝感到沮丧。

偶然间看到XDA网站上一篇文章,尽管是今年2月发布的,但其内容颇为引人注目——文章作者提到,他在12年前离开AMD并加入了NVIDIA阵营,而AMD从未给出能吸引他回归的理由。

这篇檄文列举了AMD与NVIDIA差距拉大的几个方面,这里不再详细赘述。归根结底,问题仍集中在驱动稳定性、RTX光线追踪、DLSS、帧生成技术以及Gameworks上。前面几项主要涉及游戏技术,而Gameworks虽然有些年头未被提及,但它或许比技术本身更为重要。

Gameworks是NVIDIA为了方便游戏开发者而提供的工具套件。如果游戏开发中采用了这一套件,那么就能确保游戏在NVIDIA显卡上实现开箱即用的优化。这对游戏公司和玩家都至关重要,否则等到游戏上市后才进行兼容优化,会严重影响玩家的信心和选择。

以上几点实际上是AMD显卡被长期批评的老生常谈话题,并不仅仅是作者一人在强调。当然,他也提到了AMD在游戏领域取得的一些进展,例如在主机游戏上表现出色,以及对抗DLSS的FSR技术是开源且效果不错。

但这些优势并未帮助AMD在游戏领域击败NVIDIA,也未能让AMD显卡转为市场主导地位。

对于AMD与NVIDIA的差异,文章在总结时提出了一个颇具新意的观点——NVIDIA在打造游戏生态,而AMD则在打造硬件;NVIDIA在销售游戏体验,AMD在销售规格参数;NVIDIA在塑造玩家期待,而AMD则在被动应对。随着时间的推移,这些微小的差距逐渐演变成了压倒性的优势。

总体而言,这篇文章在指出AMD与NVIDIA的差距方面并未带来太多新意。AMD存在的问题,甚至连其忠实粉丝也心知肚明。然而遗憾的是,近年来大家并未看到明显的改善。

这并非指AMD不够努力。在以上问题中,AMD每个领域都有对应的解决方案,显卡的性价比也一直不错。但原文作者表示,AMD并未给出一个让他回归AMD阵营的理由。

除了上述问题,小编还想补充一点:当前局面可能更不利于AMD缩短这些差距。由于AI时代AI显卡的价值大幅提升,AMD如今的重心必然放在AI领域,游戏显卡的重要性相对下降,投入的资源恐怕难以超出预期。

即使不考虑AI问题,目前内存价格大幅上涨,对PC市场造成了巨大冲击。再加上明年索尼和微软新一代主机的上市,这些因素显然不会对PC游戏显卡有利。因此,接下来很难看到AMD实现一次令人瞩目的逆袭。

来源:快科技

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