2026-06-25 12:47 天天模拟器
在《守望先锋》新版本中,天使、死神及部分老牌英雄的表现陷入困境,暴雪正计划通过赋予他们原本属于增益效果的新能力来扭转这一局面。副游戏总监亚历克·道森在周五发布的一篇博客中预览了部分改动,首批调整将于4月14日赛季2上线时推出。
天使的快速治疗增益效果将提供一股即时治疗,这将在赛季开始后成为她永久技能的一部分。死神将永久保留他的远程齐射增益效果,而法拉的漂浮推进器增益效果将持续激活,使她在释放终极技能时还能移动。路霸、生命编织者和黑影将在未来迎来重做,但道森未透露他们技能可能如何改变的具体细节。
道森在帖子中表示:“在我们持续运转的机器中,有些部件闪闪发光且全新设计,专门为适应现代《守望先锋》而打造。其他部件则需要一些调整,以保持竞争力和吸引力。对我们而言,这一轮初步的增益效果整合不宜过于宽泛;我们希望选取我们认为最适合需要调整的英雄的最佳选项。”
道森指出,目标是提升实用性,让英雄感觉功能健全,同时避免技能因“臃肿”而变得过于复杂。这无疑是一系列备受欢迎的改动。
在《守望先锋》第一赛季中,暴雪改变了治疗机制,使受伤害角色获得的治疗量比以前减少。理论上,这鼓励玩家避开火力线,但实际上却让像天使这样工具较少的治疗者处境更艰难。她几乎将所有时间花在连接治疗光束上,使用伤害增益的机会更少,并且缺少几乎所有其他治疗者都具备的快速拯救功能。
可怜的死神因依赖近距离战斗,在遭遇击晕、燃烧、链锁、阻碍和沉睡等控制效果前,几乎无法再击中一枪。而法拉无法移动的终极技能已成为一个长久存在的笑点,以至于暴雪在今年她的愚人节语音中特意调侃:“试试射击我。你不会的!”自然,每位玩家都照做了。
这三位英雄将获得新的增益效果,以取代暴雪整合进他们技能中的那些,但道森并未透露这些新增益的具体内容。
同样在《守望先锋》第二赛季中登场的还有新伤害英雄塞拉,以及对任天堂Switch 2的原生支持。
来源:互联网
