2026-06-25 12:47 天天模拟器
由国内工作室S-Game打造的《Phantom Blade Zero》是一款动作游戏,其开发全程没有借助人工智能技术。工作室首席执行官梁其伟(Soulframe)近期在一篇社交媒体发文中明确表态,团队坚持使用真人艺术家完成所有创作内容。
梁其伟在帖子中指出:“我们很清楚身边正发生一场深刻的技术变革。但直到今天,游戏中的每项内容都是由真实的艺术家亲手打磨完成的。我们不会使用任何可能改变艺术家原始创作意图的人工智能视觉技术。”
他进一步说明:“角色模型全部建立在对杰出演员阵容的三维扫描基础上,演员们还提供了面部捕捉表演。中英文配音均由敬业的演员精心打磨,并且为两种语言都实现了完整的口型同步。”
梁其伟直接回应了人工智能最常见的三种应用方向:素材生成、翻译以及语音生成。在如今这个崇尚效率与‘赋能创造力’的时代,能遇到一个完全拒绝使用人工智能的工作室,已经变得越来越罕见。
他继续写道:“战斗动作由二十多位经验丰富的武术家完成动作捕捉。为追求最真实的功夫技法,我们直接咨询了传统武术流派的掌门人和传人。需要真实剑术时,我们邀请了峨眉山的剑术大师;需要舞狮编排时,我们请来了广东的舞狮大师。”
“我们还走访了中国许多令人惊叹的地点,从福建的祠堂到浙江的古镇,甚至北京的老钢铁厂。这些地方都被扫描下来,并以意想不到的方式重新组合构建,最终创造出真正原创的东西:我们定义并称之为‘功夫朋克’的视觉风格。”帖子中如此描述。
相关资讯显示,Xbox玩家需要等待一段时间才能玩到《Phantom Blade Zero》,不过至少不会像《黑神话:悟空》那样引发太多困惑。
作者:George Foster
关键在于S-Game理解了真实性的重要,他们允许创意人员塑造《Phantom Blade Zero》的世界,而不是简单地将提示词输入有限的语言模型,生成一些乏味且缺乏新意的内容。
梁其伟宣称:“我们坚信,人类的艺术性不仅仅是创造价值的手段,它本身就是一种价值。S-Game不仅仅是雇佣一群人来开发游戏,而是在不断追求打造一支卓越且充满激情的团队的过程中,决定制作一款每位成员都能深深为之自豪的作品。”
《Phantom Blade Zero》将于2026年9月9日在PlayStation 5和PC平台(通过Steam)发售。
《Phantom Blade Zero》属于角色扮演类型,计划发售日期为2026年9月9日,ESRB评级尚未公布,游戏采用虚幻引擎5开发,开发商和发行商均为S-Game。技术平台基于虚幻引擎5,系列为Phantom Blade,游玩平台包括PC和PS5,数字版已确认。游戏类型涵盖动作和角色扮演。
来源:互联网
