2026-06-25 12:47 天天模拟器
今天下午,红色沙漠团队通过官网发布了开发者日志,详细说明了游戏在4月至6月期间即将上线的重大更新内容。
开发者日志:红色沙漠
在新内容和功能方面,官方计划加入Boss再战模式、据点再次被敌人占领的机制,以及游戏难度设置。此前,不少玩家批评后期敌人不会刷新、Boss战无法重复游玩,以及补丁后游戏难度过低的问题,这些都将得到妥善解决。
角色游戏体验方面,红色沙漠的另外两位主角德米安和翁卡将获得新技能,即类似于克里夫的“劲法”和“法则之力”相关技能。这使得这两位主角在角色性能上能与克里夫相媲美。此外,游戏将新增角色可穿戴服装,原本只能出售或捐赠的装备也将变为可穿戴状态,而且玩家期待已久的背部装备隐藏功能也将上线,此前许多玩家抱怨背后的盾牌像龟壳一样过于难看。
游戏体验和便捷性方面,玩家仓库将迎来史诗级更新,不同种类的保管箱终于可以解决当前仓库杂乱无章的问题。更新将添加四种保管箱,用于分类放置食品、装备、采集物以及战斗收获的收藏品,比如芦苇恶魔的面具等。此外,之后还会新增全新宠物和坐骑,并且在现有马铠之外,增加其他品种坐骑的专属铠甲。
最后,系统和画面方面,官方认真采纳玩家反馈,将对用户界面、操作手感以及远景进行改进。用户界面的字体将可以自由调整大小,不过该功能上线需要一些时间,而世界地图、背包、家园系统等界面也将持续优化。操作方面,手柄自定义按键功能终于要上线了,键鼠的自定义按键范围也会扩大。游戏的远景将更具真实感,并进一步提升渲染品质。
远景渲染前后的对比:
来源:互联网
