2026-06-25 12:47 天天模拟器
《Wuchang: Fallen Feathers》——这款由Leenzee开发、505 Games发行的类魂动作角色扮演游戏,自登陆PC和主流主机平台以来尚未满一年,但其开发商似乎已经不复存在。
据GamerSky援引Bilibili等渠道消息人士的最新报道称,尽管《Wuchang: Fallen Feathers》的导演夏思源(音译,Xia Siyuan)在春节前被解雇,但他本人仍在积极投身游戏开发工作。然而,Leenzee的员工们却面临了截然不同的命运。据报道,他们曾被提议转为外包人员,但这一提议遭到拒绝,最终导致团队解散和裁员。
这一消息传出时,《Wuchang: Fallen Feathers》才刚刚于7月24日发售。它紧随游戏行业近期多起大规模裁员和重组事件之后,其中就包括最近《第一狂战士:卡赞》的开发商Neople。
目前,根据90条媒体评测,《Wuchang: Fallen Feathers》在Metacritic上的媒体评分均分为74分;基于843条用户评分,其用户评分均分为6.9分。TheGamer的Joshua Robertson在其评测中给出了3/5的分数,他写道:“《Wuchang》时常展现出它本可成为的样貌,但接二连三的挫败感让整个体验变得令人失望。”
该游戏在Steam发售首日的同时在线玩家数为131,518人,但几天内这个数字就跌至谷底。具体来说,游戏在发售一周内流失了约5万名玩家,这对于一款以单人体验为主的游戏来说几乎是闻所未闻的现象。
在撰写本文时,过去24小时内,《Wuchang》的最高同时在线玩家数为3,349人,仅有514名玩家正在游戏中参与游玩。
《Wuchang》曾数次成为“差评轰炸”的对象,最近一次发生在去年8月,一次更新因在中国引发争议而移除了某些BOSS和NPC的可击杀状态。此外,游戏设计上的问题,包括高难度的BOSS战以及性能问题,也一直困扰着这款作品。像往常一样,玩家们开始通过一系列修复性模组来自行“修补”游戏。
在其背后,开发商Leenzee成为了为数不多就游戏问题向玩家诚恳道歉的工作室之一。
“我们恳请各位耐心等待,我们将逐步解决这些优化问题。我们希望有一天,我们的作品和团队都能不负众望。”一篇公告中写道。
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来源:互联网
