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失落星船:马拉松玩家看到不同颜色的龙虾,而Bungie不予解释原因

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在《失落星船:马拉松》中,最令人费解的谜团之一,与五万名人类殖民者一夜间消失的离奇事件无关,也与低温档案馆中对抗的、拥有超凡力量的S'pht编译器外星人无关。这谜团聚焦于Dire Marsh地图上随机出现的龙虾,它们会随玩家使用的奔跑者外壳而变换颜色:蓝色、红色或绿色。这种现象怪异且超现实,却显然是精心设计的选择,暗示着更深层的含义。

在采访开发者时,我询问了《失落星船:马拉松》的设计理念及其通过现实改变游戏进行营销的方式,并一时兴起提到了龙虾。他们的回避态度颇能说明问题。“那个问题全归你,伊曼纽尔,”首席营销经理尼克·克利福德在视频通话中说道,他指向同事,“那个也让我很惊讶。”

“我们对龙虾不予置评,”首席制作人伊曼纽尔·罗苏直接了当地回应。

因此,这确实意味着什么,对吧?

玩家们最初是在二月的服务器压力测试中注意到龙虾的异常。在X上,@AkiAndFam发布了照片,显示龙虾对刺客外壳呈蓝色,对医疗兵外壳呈红色,对毁灭者外壳呈绿色。换言之,当玩家在《失落星船:马拉松》中重生时,游戏会追踪他们所使用的外壳,并利用这些数据决定其视觉体验。奔跑者对世界的感知并不共享。发帖者也认同评论中的观点,认为这可能关联于奔跑者被改变的记忆或感知。

玩家还指出,龙虾的颜色——蓝、红、绿——与游戏中的怪异壁画直接对应。壁画描绘了三个人形生物参与类似献祭的仪式:蓝色人形为11具尸体哭泣,红色人形也在哭泣,并用利器刺穿绿色人形的腹部,而绿色人形的精华似乎泄漏到其他七个人形中。这种视觉联系加深了谜团。

像游戏中偶尔出现的粉色猫咪一样,玩家已把龙虾视为轻松愉快的梗。当仓库空间不足时,他们常在官方Discord服务器中评论:“我的牛排太多汁,我的龙虾太黄油了。”这是对2025年最奇怪网络流行语的新颖挪用。

“多年来,真正打动我的是塔乌·塞蒂四号的残酷世界与适时融入轻松元素的并置,”克利福德在谈话中说。“找到如粉色猫咪或龙虾这样的时刻,这种幽默有助于平衡一切。”

龙虾可能只是一个愚蠢的轻松玩笑,但也或许是其他主观视觉元素的先兆。在Bungie的《命运2》中,许多突袭体验要求玩家喊出只有他们能看到的视觉元素——通常是在携带增益时——以便队友射击特定目标。龙虾可能预示Bungie在尝试类似机制。

更广泛的含义无疑加深了游戏谜团。奔跑者是放弃肉体、将意识数字化的前人类,他们控制的生物合成外壳就是寄居的躯壳。2025年4月的电影式预告片证实,反复转移会导致记忆退化。“In Death We've Just Begun”预告片也展示了记忆片段混合的画面。这些都表明,游戏同样探讨被改变的记忆和感知:我们所见的任何东西,甚至是真实的吗?

罗苏还分享了一位粉丝在夏季游戏测试期间的轶事。这位粉丝对龙虾特别着迷:“我当时在Dire Marsh地图上独自测试,这个人从雾中跑出,在近距离语音中低声说:‘来,看样东西。’”他回忆道。“‘你显然是要带我去某个地方然后杀了我。’但他接着带我参观了Dire Marsh上所有的龙虾。在Discord里,他基本上就是龙虾导游。我当时觉得他可能不知我是开发者,但能以未曾计划的方式享受那样的时刻,意义重大。”

无论龙虾是玩笑、游戏机制,还是更深层的事物,有一点是明确的:在《失落星船:马拉松》中,并非所有人都看到同一世界。在一个围绕破碎记忆和不稳定身份的游戏里,它们感觉像是某个未解之谜的前兆。

来源:polygon

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