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识质存在PC版画质翻车!玩家怒批:不开光追像PS3游戏

2026-06-25 12:47 天天模拟器

卡普空推出的科幻题材新作《识质存在》今日公布了首批PC版技术评测,然而结果却让玩家社区炸开了锅。核心争议集中在:当游戏未开启“路径追踪”(Path Tracing)功能时,画面表现极为糟糕,被不少玩家形容为“仿佛回到了PS3或Xbox 360的时代”。

从曝光的对比截图来看,《识质存在》的画面效果高度依赖路径追踪技术:在未启用路径追踪时,反射效果几乎完全缺失,角色面部呈现一种“僵尸般”的呆滞质感。更令人难以置信的是,关闭路径追踪后,连角色最基本的阴影投影都消失了——即便是在过去,这甚至不需要光线追踪技术就能轻松实现。

对比截图如下:

有玩家直言不讳地表示:“普通光线追踪(RT)以前看起来也挺不错的,为什么现在会变成这样?”另一位玩家则吐槽道:“在普通模式下,阴影效果实在太差了,感觉我们像是倒退了15年。”

社区舆论迅速分化,但批评的焦点主要集中在两个方面:

卡普空被批评为“偷懒”

许多玩家认为,卡普空根本没有为普通光照模式和光线追踪模式做任何优化工作,而是完全依赖路径追踪技术来“遮丑”。有批评者直指:“卡普空懒得为常规光照和RT光照投入任何精力,根本没有优化的意愿。”

与英伟达联手“强推”路径追踪

不少用户猜测,这可能是卡普空与英伟达联合“绑架”玩家的手段——通过刻意劣化普通模式的表现,强行推广路径追踪技术,从而刺激RTX 50系列等更昂贵显卡的销售。有人质疑道:“以前的RT明明效果很好,为什么现在会变成这样?感觉不对劲。”

路径追踪是目前PC游戏中最顶级的画质技术,可以实现接近电影级别的光影效果。但代价是极高的性能消耗,即便是RTX 5090这样的旗舰显卡,在开启路径追踪后,也常常需要依赖DLSS多帧生成技术才能流畅运行。

玩家吐槽截图如下:

《识质存在》PC版被曝出,不开启“路径追踪”时画面效果如同PS3游戏,玩家纷纷怒斥卡普空与英伟达联手强推新技术。你认为这是“技术革新”还是“厂商摆烂”?

来源:游民星空

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