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王者荣耀墨子辅助评分上不去拆解官方算法:这5个数据才是关键

2026-06-25 12:47 天天模拟器

玩墨子的朋友们,应该都对这位英雄情有独钟吧?我推测喜爱墨子的人,可能有一个共通之处——不太想频繁承受伤害。反正我自己就这么想的。墨子拥有较长的攻击距离,能持续进行远程消耗,只要自己谨慎行事,真的很难被敌人带走。这种“我能攻击到你,你却无法触及我”的体验,在王者峡谷里,墨子算是操作门槛最低、保命能力又很强的选择了。

以前墨子常走中路,如今更多是担任辅助。看起来策划也没打算让他回归中路,因此未来大概率还是辅助定位为主。今天想和大家探讨一下,墨子那些比较容易刷高的评分指标。了解这些后,你玩墨子时就能明白该从哪些方面入手,评分也更容易闪闪发光。顺便提一句:墨子可是全英雄里面控制时间最长的角色。

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视野价值

墨子的二技能可以用来探查草丛,但现在通常不出回响之杖,有时命中敌人也没有提示,所以在进入草丛前还是要多加小心。这个“视野价值”光靠技能碰到目标是不够的,必须真正看到目标才行。因此玩墨子也要多蹲草,不要只懂得远远地发射炮弹。

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经济转有效承伤/有效伤害

这是两个指标,但可以放在一起讨论。作为辅助,经济通常不高,但如果你一直躲在后面保KDA,那“经济转承伤”和“有效承伤≥27%”这两个高分就别想了。既然有“经济转伤害”的指标,说明就算墨子打辅助,也不该全出肉装。坦度可以通过护盾和部分防御装备来支撑,但没有装备支持,伤害肯定不够。何况还有个“伤害占比≥18%”的高亮条件——这是针对中路和辅助的综合评分,纯辅助不用这么高。所以即使走辅助路线,也可以考虑补一件输出装,哪怕是梦魇之牙。

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团队贡献 · 重点看这些

参团率/参与推塔/参与控龙

辅助都有参团率的硬性要求,墨子需要达到68%以上——其实这个标准已经相当宽松了。如果能跟着队友一起推塔、控龙,一下子就能刷出三个高亮评分。这也提醒我们:你可以和射手连体,但打野开龙时最好也去一下,哪怕只是提供个视野。

控制时长

要刷到56秒控制才能高亮,对其他英雄来说简直难以想象,但墨子不一样。他每次二技能都带有控制效果,命中多人时控制时长还会叠加。所以只要炮打得准,高分并不困难。虽然他有“例无虚发”这样的高光时刻,但真的没必要追求百发百中。另外还有一个“硬控时长”指标,要72秒才能高亮,我也不太清楚它和“控制时长”具体差别在哪里。墨子出形昭之鉴其实也挺好用。他自身没有减速技能,但有个“软控时长”指标需要21秒,可以试试凝冰之息,这也是刷分的好装备。

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战斗操作 · 重点看这些

死亡数

低于3次就行。对辅助来说,其实不应该太怕死,哪怕是墨子。在后面放炮没问题,但有机会也应该进场打控制,不用特别怂。

对线期参与击杀

这个只能说尽力而为。如果你能配合队友在线上击杀对面两次,这分基本就稳了。如果对线期还有机会单杀——比如自家射手阵亡了,你在没有射手助攻的情况下超时干掉对面,还能刷一个“对线期单杀”的指标。

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最后说两句

从墨子这些比较好刷的指标中,其实也能看出他的正确玩法:作为辅助,参团率一定是首要的,击杀最好都有你参与;技能命中率要高一些,控制要多打一些,伤害也不能太低。另外,该承受伤害时要上去扛,不要一直缩在后面。多蹲草、开视野,尽量少死几次,评分自然就上去了。上面提到的只是几十个指标里相对好刷的一小部分,但足够让我们明白这英雄该怎么玩了。

来源:公众号

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