2026-06-25 12:47 天天模拟器
“我们决心打造一款自己真正想玩的游戏,整合其他作品中我们珍视的所有优秀元素,但要专注于一起游玩,而非彼此对抗!”
这是我们启动《田园乐土》开发时的核心愿景:从设计之初就追求简单易学、引人入胜且充满乐趣——不论你是独自游玩,还是与朋友或家人共享时光。你可以随时拿起游戏继续进度,甚至当朋友有事先离开时,你也能独自前进。我们的一切努力都围绕这个基础理念展开:希望你游玩《田园乐土》时,能体会到与我们相同的快乐!
未来几周,我们将推出新一轮更新。这一次,我们特别为喜欢与朋友同乐的玩家(包括我们自己)倾注了更多精力,同时也为单人模式增添了出色的胜利条件。
这是迈向1.0正式版的最后几步之一——最终版本仍需完成几座建筑、一些功能以及几项游戏机制!
在接下来的更新中,我们将为单人和多人模式加入5种胜利条件:
贸易帝国 / 经济主导——通过进行贸易、展开合作、完成任务并达成贸易里程碑来积累贸易积分。
黄金时代 / 繁荣度评分——通过达到基于居民幸福感、教育水平以及定居点整体成功的总评分来获胜。
安全之城 / 坚不可摧的堡垒——谁的防御与安全等级最高?遭受攻击或主动攻击他人会降低该评分,因此在整个定居点中维持平衡是取胜的关键!
区域主导 / 土地控制——很简单:地图掌控、影响力、领土扩张!拓展你的定居点,覆盖地图的特定区域,你就能获胜!轻松直接,但真的如此简单吗?
联盟霸权 / 王国统一——你可以通过外交手段与合作关系取胜,例如与周围三个王国中的两个达到同盟阶段。
时间限制——适用于只想看看在一定时间内谁能获得最多分数的玩家。如果你有两小时游玩,那就只有两小时来争取胜利。
除了上述列出的胜利条件以及大量通用错误修复外,我们还将添加其他生活质量改进,比如为存档游戏命名的功能、可重复使用的地图种子,以及基于警卫塔、探索塔和城墙的强化版领土控制系统。
你最希望在《田园乐土》中实现的多人游戏功能是什么?请在评论中分享您的想法,或加入我们的Discord,告诉我们更多创意!
来源:steam
