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杀戮尖塔2的首个重大更新反响不佳

2026-06-25 12:47 天天模拟器

《杀戮尖塔2》实现了电子游戏史上最成功的抢先体验发布之一,其销量已突破500万份,同时在线玩家数也稳定维持在10万至30万之间。然而,在表面的繁荣之下,暗流正在涌动。

上个月,由于一次平衡性调整削弱了部分热门卡牌,这款游戏遭到了严重的“差评轰炸”。而如今,事态进一步恶化。

今天,游戏迎来了首次重大更新。这次更新将测试分支中的所有内容变动合并到主分支,并加入了一系列全新元素。显而易见,由于测试分支中备受争议的削弱改动现在影响到了更广泛的玩家群体,这次更新并没有获得好评。

杀戮尖塔2的首次重大更新现已上线

以下是Mega Crit带来的本次更新主要内容:

内容与平衡性

难度进阶6(Ascension 6)已被重做:从“阴郁(Gloom)——休息点减少”改为“通货膨胀(Inflation)——在商店移除卡牌的费用增加”。

所有商店遗物的价格下调了25金币,而且产金遗物不再出现在商店中。

地图生成机制得到了优化,稳定性进一步提升。

如果你在更新后读取了包含已移除卡牌的旧存档,该卡牌将被替换为一张占位状态卡:“抽1张牌。从你的牌组中移除此牌。消耗。”

铁甲战士(The Ironclad)获得了一张新卡“Not Yet”:“稀有——技能——费用2 | 回复10到13点生命值。消耗。”其他部分卡牌,如Dominate、Expect a Fight、Spite、Stoke,都进行了重做,而Grapple被移除。大量卡牌经历了增强、削弱或稀有度调整,目的是提升它们的生存能力以及与“消耗”流派的联动。

寂静猎手(The Silent)的“Blade of Ink”卡牌已重做,现在可以生成附带“墨迹(Inky)”效果的“小刀(Shivs)”。

摄政王(The Regent)的“Arsenal”卡牌效果从基于已打出的无色卡牌获得力量,改为基于已创造的任意卡牌。同样,他的“Regalite”遗物现在为创造的任意卡牌提供格挡,不再局限于无色卡牌。

亡灵绑定者(The Necrobinder)的“Borrowed Time”技能进行了重做。

部分无色卡牌、遗物及药水进行了平衡性调整与稀有度池调整,其中“Hidden Gem”卡牌和“Pendulum”遗物获得了重做。

新遗物

沉重石板(Hefty Tablet):“从3张稀有卡牌中选择1张加入牌组。向牌组中添加1张‘负伤(Injury)’。”

涅奥的护身符(Neow's Talisman):“升级1张打击(Strike)和1张防御(Defend)。”

涅奥之骨(Neow's Bones):“拾取时,获得2个随机涅奥遗物。向牌组中添加1张随机诅咒卡。”

药水皮套(Phial Holster):“拾取时,获得1个药水槽位并获得2瓶随机药水。”

飞靴(Winged Boots):“你可以忽略路径选择下一个房间,该效果可触发3次。”

遗憾的是,正如之前的多次削弱一样,这些改动并未得到玩家的认可。

杀戮尖塔2的首次大版本更新已收到数百条差评

在第一次差评轰炸期间,《杀戮尖塔2》收到了近2万条差评。虽然该游戏在Steam上仍保持“特别好评”,但近期的评论反映出截然不同的情况,游戏评价已降至“褒贬不一”。

尽管目前的差评数量尚未达到第一次轰炸时的规模(目前约为350条),但考虑到更新是在西方大部分地区的深夜发布,负面评价很可能会继续增加。

“我完全搞不懂最近这次更新在想什么。我理解游戏还在抢先体验阶段,但这些改动是怎么通过测试的?你们自己玩过这游戏吗?”一位今早在Steam上发布的评论写道。“现在别买这游戏。开发者完全是在和玩家作对。敌人不断造成伤害,同时还要削弱玩家的卡牌。现在的Doormaker到底是什么鬼?”另一位玩家愤怒地评论道。

Mega Crit为《杀戮尖塔2》开了一个美妙的头,但这一成果正面临流失的风险。开发者固然不应完全受制于玩家的意愿,但随着每一次更新,他们似乎越来越偏离玩家的预期。为了游戏的长期健康发展,这种情况亟需改变。

来源:thgamer

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