2026-06-25 12:47 天天模拟器
自2018年E3展会发布首支概念预告算起,《上古卷轴6》的诞生已经历经整整八个年头,Bethesda始终对游戏内容守口如瓶,连故事发生的具体地点都没有正式公开。在这个漫长的等待过程中,急切期待的粉丝群体开始寻找新方法——借助Bethesda的上一部作品《星空》,来“推测”落锤省Hammerfell可能呈现的样貌。
在Reddit平台上,用户sirferrell于《上古卷轴6》子版块发布了一组《星空》截图,并指出这些场景或许接近落锤省的景观:红色沙粒覆盖的崎岖山脉、被棕榈树环绕的水域,以及干燥的沙漠区域。这些猜测并非空穴来风。依据《上古卷轴》系列历代作品所奠定世界观,落锤省位于泰姆瑞尔大陆西部,该区域融合了沙漠地带与热带海岸,整体带有浓郁的地中海风情,其地形的多样性确实与《星空》中部分星球有相似之处。
《星空》是基于Bethesda的Creation Engine 2引擎开发,而《上古卷轴6》则会采用升级版Creation Engine 3。与《天际》和《辐射4》相对陈旧的画面相比,《星空》的视觉风格显然更贴近《上古卷轴6》的最终呈现效果。因此,粉丝通过《星空》来“联想”落锤省的景观,从逻辑上来讲是有迹可循的。然而,评论区内也浮现了不同的意见。
一部分玩家希望《上古卷轴6》的画面能够比《星空》更精美;另一部分则认为,《星空》已经是Bethesda迄今为止画面表现最出色的游戏。无论怎样,Creation Engine 2相对于前代产品来说,已经实现了巨大的进步,而Creation Engine 3能发展到什么程度,才是真正的关键所在。强调一点,Bethesda官方至今尚未确认《上古卷轴6》的故事发生地就是落锤省。
之前外界普遍推测,地点可能是高岩省High Rock或落锤省,甚至可能两处都包含在内。回顾2018年的概念预告,画面中的地形涵盖了山脉、草原和海岸,这与落锤省的设定较为一致,但最终结果仍需以官方消息为准。目前,外界的一般看法是,《上古卷轴6》的发售时间可能在2027年到2028年之间。
考虑到Bethesda在2018年过早公布《上古卷轴6》后,一直未提供实质内容,因而招致“画饼”争议,此次他们显然不会再犯相同错误——游戏未真正临近发售之际,恐怕很难看到新的预告片出现。来源:游民星空。
