2026-06-25 12:47 天天模拟器
距离《GTA6》首支预告片发布已过去大约900天,这段漫长的等待让许多玩家感到“按捺不住”,甚至开始用各种离奇的方式消磨时光。最近,一位玩家竟然手动统计了《GTA6》预告画面中的树木数量,从而引发了网友的热烈讨论。
据Reddit用户Temporary-Cicada-392介绍,为了“真实评估游戏地图的植被密度”,他将官方发布的一张高清截图导入Photoshop,并利用自定义网格划分区域,逐一标记画面中的树木。在前景部分,他使用计数工具逐个点击树冠进行统计,并指出在500%的放大倍率下,可以清晰观察到光照带来的环境光遮蔽效果,从而区分每一棵独立的3D模型。仅统计飞机下方和桥梁附近的密集丛林区域,就花费了大约4个小时。
对于远景区域,由于LOD细节层级降低,画面呈现为一片“绿色模糊”,难以逐一识别树木。针对这一情况,该玩家采用了“区域估算法”:先选取中景中已统计的高密度区域,测量其像素范围,再通过颜色范围工具筛选远处相同色块,最终推算出整体的植被数量。
经过计算,这张截图中大约包含14,287棵树(误差在数百棵左右)。尽管这一举动看似“徒劳无功”,但却得出了一个有趣的结论:与《荒野大镖客2》的单一区域相比,《GTA6》所使用的RAGE引擎在植被密度上至少提升了4倍。考虑到前作已经拥有极高的画面水准,这样的提升依然令人惊叹。
来源:游民星空
