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天国:拯救22首席主创获同性恋大奖,并称其“并非政治正确

2026-06-25 12:47 天天模拟器

《天国:拯救2》目前的处境颇为微妙。2015年,创意总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)公开支持“玩家门”(GamerGate)运动,将该系列定位为对抗“觉醒派”(当时被称为“社会正义战士/SJWs”)的堡垒。然而,在续作中加入了汉斯(Hans)和亨利(Henry)之间可选的LGBTQ+浪漫支线后,当被问及预购表现是否因此受到影响时,瓦夫拉予以否认,并斥责那些批评游戏新方向的人为“骗子”。曾受瓦夫拉争取的“玩家门”群体感到被Warhorse工作室背叛,指责其向进步派的奇思妙想妥协。

尽管游戏包含了一条令那些粉丝大失所望、却意外细腻的同性浪漫支线,瓦夫拉仍坚定地认为,他本人以及《天国:拯救2》并不属于“觉醒”范畴。据PC Gamer报道,瓦夫拉在X平台(原推特)上发文感谢Gayming Magazine为游戏颁发2026年Gayming Awards两项提名(粉丝最爱奖和最佳LGBTQ+角色奖)时,特别强调了这一点。

“我绝对坚持认为,我们处理这件事的方式正是它该有的样子,”瓦夫拉说。“这是非强制性的、自然的,而且具有教育意义,因为我们展示了中世纪的真实面貌,没有对其进行美化——并且没有像现在许多被恰当地称为‘觉醒’的游戏那样,强行灌输或试图对玩家进行再教育。我们让同性恋群体感到高兴,并给了他们选择做自己的权利,就像我们在其他选择和任务中为他人所做的那样,任何不感兴趣的人可能根本不会注意到。”

瓦夫拉声称,对亨利和汉斯浪漫线的抵制只是“极少数且声音很大的群体”。当然,粉丝们确实注意到了这场争议,因为仅仅包含一段可选的同性浪漫情节,就引发了巨大的抗议,无论它表现得多么自然、有教育意义或非强制性。但瓦夫拉坚称,这些粉丝只是“极少数且声音很大的人”,尽管在第一部《天国:拯救》的预热阶段,他曾站在他们一边,甚至穿过一件印有“#BASED: White privileged able bodied cisgender basement dwelling manbaby virgin scum phallocratic MRA neckbeard sh*tlord”(基于:白人特权健全顺性别住在地下室的婴儿巨婴处男渣滓男权颈胡混蛋)字样的衬衫。

此外,当瓦夫拉坚称《天国:拯救2》没有“强行灌输”或试图“再教育”玩家时,并不清楚他具体指的是哪些游戏。可选的同性浪漫情节绝非《天国:拯救2》的首创,诸如《龙腾世纪:恐惧之狼》、《博德之门3》和《赛博朋克2077:往日之影》等大量热门RPG都包含了完全可选的LGBTQ+浪漫内容。如果与《最后生还者2》这种主角同性恋情为核心剧情点的线性游戏相比,这简直是苹果和橘子的比较。无论如何,瓦夫拉在文章最后声称,加入同性浪漫情节是他自己的主意,并且他努力说服了团队,认为这是值得的。

“我相信,绝大多数人都能理解它的本意,销量和用户评价也证明了这一点,”瓦夫拉说,“但这并不意味着我个人不觉得娱乐行业中充斥的那些强行‘觉醒’的废话很烦人。”

来源:thgamer

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