2026-06-25 12:47 天天模拟器
绯英作为一位五星欢愉物理大C,拥有高达480点的大招能量上限,并且具备自产生“好活当赏”并自行使用的独特机制。她既能在欢愉队中发挥作用,也可融入常规队伍,但只有在欢愉队时,绯英才能从其他角色那里获得更多“好活当赏”,使战斗体验更加流畅和舒适。
因此,队伍配置中至少需要一名辅助型欢愉角色来协助绯英,例如欢愉主加上另外两名非欢愉角色,这样绯英就能顺利展开战斗。
此外,她还具备追加攻击特性,涵盖了战技、大招、追加攻击和欢愉技四种攻击方式,并且是一个直伤加欢愉伤害的输出型角色,这让她的配队选择更加灵活多样。
此技能造成中间高伤害、左右半伤害的三体攻击,同时能获得笑点。
大招会攻击所有敌人,并造成5次随机单体伤害。
· 将暴击伤害的20%转化为欢愉度;
· 获取能量时也能同时获得好活当赏,实现自产自销;
· 能量累计达到一定数值时会触发追加攻击,消耗240点累计值造成欢愉伤害,并回复能量;
· 拥有好活当赏时,战技和大招会附加欢愉伤害功能。
阿哈时刻技能触发全体攻击。
· 直接提升自身的暴击率;
· 敌人数量越少,大招的威力越强;
· 参演编号为146,配队时建议优先选择编号小于此值的欢愉角色,但这并非硬性要求。
追加攻击后,能够给敌人施加易伤debuff。
可以将队友50%的好活当赏转化为己用。
在跑图时,利用秘技直接攻击敌人,进入战斗后可以额外获得好活当赏。
一魂:获得全属性穿透,并且追加攻击能触发额外欢愉技。
二魂:提升暴击伤害并额外获得好活当赏。
三魂:大招等级+2,普攻等级+1,欢愉技等级+1。
四魂:无视敌人一定比例的防御力。
五魂:战技等级+2,天赋等级+2,欢愉技等级+1。
六魂:提升好活当赏的持续回合数与欢愉伤害的增伤效果。
一魂提供全属性穿透,追加攻击后还能额外触发欢愉技攻击,并增加好活当赏获取量,推荐获取!
六魂使欢愉伤害最高提升至35%,并且大招附带充能效果。
躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度
欢愉伤害能无视最多20%的防御力,这是一套唯一的毕业装备。
位面球:物理/攻击
连结绳:充能/攻击
这是欢愉输出角色通用的饰品搭配。
四星毕业武器之一,提升暴击率与欢愉度,配合行迹额外能力·瞰众乐,暴击率会更高。
带有欢愉辅助功能,可消耗材料直接兑换满精炼版本。
活动光锥,建议在活动结束前拿下满精炼,否则后期只能等待进入模拟宇宙商店。
绯英的五星专属光锥,适合许多欢愉输出角色使用,最好是能量上限越高越好,提升充能效率以频繁施放大招,并且触发欢愉技时还能给敌人挂上易伤效果。
公式:
· 120+360=能量上限480才能吃满;
· 360÷10=36;
· 36*0.3%=10.8%;
精一:10%+10.8=20.8%充能效率;
精二:11.5%=22.3%;
精三:13%=23.8%;
精四:14.5%=25.3%;
精五:16%=26.8%。
来源:米游社
