2026-06-25 12:47 天天模拟器
《失落星船:马拉松》将Depleted Patch Kits医疗包和Depleted Shield Charges护盾充能的单格堆叠上限提升了一倍。Bungie正在努力降低这款撤离射击游戏的上手难度,并减少对新手玩家的惩罚。
现已推出的1.0.6.1版本针对多项体验细节进行了优化,虽然表面上看起来微不足道,但在实际对战中可以带来显著影响。首先,Enhanced绿色和Deluxe蓝色赞助包的每日库存上限得到提升;现在,玩家能在单个库存槽位中堆叠6个Depleted Patch Kits和Depleted Shield Charges,而之前上限只有3个。此外,Recruits掉落医疗包和护盾充能的概率也显著增加。

最重要的是,标准稀有度赞助包中的医疗与护盾充能补给量也翻了一番,希望帮助玩家在遭遇战中更容易存活。同时,Bungie还扩大了溢出库存overflow inventory的容量,以解决因空间不足导致道具丢失的问题。
Bungie多次表示,尽管《失落星船:马拉松》的学习曲线非常陡峭,但随时间推移,从失败中恢复应变得更容易。这种挑战感源自《失落星船:马拉松》作为撤离射击游戏的核心机制:一旦死亡,你将失去所有装备。这不但包括你在战场上搜刮的战利品,还包含你带入场的所有物资。考虑到在《失落星船:马拉松》中死亡的门槛较低,这对新手玩家来说确实相当残酷。

正是这一针对WSTR的改动在社区引发巨大争议。一些玩家称此次削弱“过于严厉”,并认为这把霰弹枪变得“毫无用处”。
一位玩家写道:“有人用过新的WSTR吗?我觉得它可能出了Bug。我在2米距离内两枪全中,竟然没能击倒一个白盾玩家。它比以前差太多了,我简直不敢相信。好几次我贴脸打白盾玩家,他们居然毫发无损地走开了。我以为他们说的是针对蓝盾及以上……真希望我录了像。还有人遇到过这种情况吗?”

“我不敢相信我会这么说,但它现在真的不好玩了。这次补丁毁了近距离战斗,彻底凉了,”另一位玩家抱怨道,“我现在输给的每一支队伍都是在蹲点,等我们交火后再出来收割。他们移除了近距离战斗的能力,导致没人愿意冲锋,只会等着捡漏。今天是我第一次玩得这么不开心,甚至不想再玩了。一切都搞砸了。不能一枪秒人没关系,但这改动太过分了。这简直是ARC Raiders的改动风格。我不知道他们到底在讨好谁。WSTR完了。外挂依然横行,玩家人数跌至历史最低。前景一片黯淡。Bungie,振作点吧。”

这次补丁只是Bungie为了让《失落星船:马拉松》对新手更友好所做的努力之一。上周,Bungie推出了迄今为止最大胆的尝试——“CyberAcme Runner Reinforcement Initiative C.A.R.R.I.”,这是一项来自ONI的新协议,奖励那些完成合约目标并共同撤离的单人跑者和协作小队。该奖励旨在帮助新手和中期玩家,同时为资深玩家提供福利。
《失落星船:马拉松》的Reddit论坛上充斥着玩家分享的友好互动视频,玩家们互相救助、分享装备、结伴撤离并共同完成目标。游戏总监Joe Ziegler还推出了一个新的实验模式“Dire Marsh Sponsored”,通过强制玩家仅使用基础免费赞助包来平衡装备差距,试图让经验丰富的队伍在遭遇新手时,游戏体验能更加公平。
以下是《失落星船:马拉松》1.0.6.1版本的完整更新说明:
4/21 上午 10:24 PT更新:补丁说明补充:
WSTR战斗霰弹枪,MIPS Slug Converter模组:调整了远距离独头弹性能,以抑制极端异常击杀,并与整体伤害削减保持一致,后续我们将进行更全面的平衡性调整。
增加了军械库中Enhanced绿色和Deluxe蓝色赞助包的每日库存上限。
Depleted Patch Kits和Depleted Shield Charges现在堆叠上限增加至6个,原为3个。
标准稀有度赞助包包含6个,而非3个。
Recruits现在掉落Depleted Patch Kits和Depleted Shield Charges的概率大幅提高。
开关缩放针对键鼠玩家不再在执行抑制ADS的操作如武器切换或换弹时保持ADS状态,修复了玩家可能因处于异常状态而无法使用医疗消耗品的问题。
V85 Circuit Breaker:
修复了在满充能射击后立即开火时,虽然显示弹道和打击特效但无法判定命中的问题。
改进了快速打开径向菜单、进行选择并迅速关闭后的选择精度,旨在减少玩家本想扔护盾罩却意外在脚下扔出碎片手雷的情况。
修复了队友武器外观无法在准备界面的配装显示中正常显示的问题。
修复了以物易物武器无法在武器卡片上显示兑换成本的问题。
Perimeter周界:
修复了Perimeter教学中的撤离倒计时定时器,现在它能正确显示完整的10秒倒计时,而不是在进入撤离圈时闪烁“0:00”后消失。
Cryo Archive冷冻档案:
修复了一个允许跑者在撤离倒计时结束后仍能退还装备的越界漏洞。
扩大了溢出库存的容量,以解决因溢出空间不足导致物品丢失的问题。
来源:ign
