2026-06-25 12:47 天天模拟器
根据去年的一篇报道,Bungie工作室经历裁员之后,剩下的850名员工中,有300人负责开发新作《失落星船:马拉松》,而另外550人则继续维护《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》的运营工作。
但据福布斯的最新消息,在《失落星船:马拉松》发布一个月后,投入该作后续支持的开发者数量已经有所提升,甚至“略微超过了《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》的团队规模”。
Bungie方面曾公开表示,他们会对《失落星船:马拉松》进行“长期的投入和支持”。
工作室将重心从运营九年的MMO转向这款新游戏,并不令人意外。但考虑到玩家数量的大幅下滑,以及团队对游戏未来规划缺乏沟通,这种转变难免让人感到担忧。
关于《宿星的女朋友》系列未来的传闻层出不穷。《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》总监Tyson Green去年承认,Bungie在吸引新玩家方面遇到了困难——对于一款实时服务型游戏而言,这显然不是理想状态——不过他同时强调,“还有很多事情要做”,并且团队“还有很多故事想要讲述”。
然而,随着《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》逐渐走向生命周期尽头,通过这些内容来讲述故事的可能性也越来越小。多位爆料者在去年11月声称,“《宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―》处于极早期开发阶段”,相关工作将在“终焉之形”系列于大约结束时完结后提上日程。
但另有报道指出,由于Bungie过度专注于《失落星船:马拉松》,《宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―》项目并未获得正式批准。相反,工作室会优先为《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》推出类似“数桥 Hashi: Light”的小规模内容更新。
因此,随着更多开发者转向《失落星船:马拉松》,该系列的未来走向仍不清晰:近期有传言称,Bungie计划停运《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》以转向续作,但之前的报告却与此说法相矛盾。无论实际情况如何,据传PlayStation对《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》的销售和用户参与度感到不满,而《失落星船:马拉松》的销量表现可能也未达到这家主机巨头的预期。
来源:thgamer
