2026-06-25 12:47 天天模拟器
虽然不少企业试图在公开场合与生成式人工智能保持距离,但最新报道显示,实际上大多数公司已在游戏开发过程中广泛使用这项技术。
这条消息来自一位谷歌高管和知名记者Jason Schreier。这位谷歌高管透露,许多我们“钟爱的游戏”都是借助其AI服务完成的;随后Schreier补充确认,“几乎所有大型工作室”都在游戏开发中采用了生成式人工智能。
生成式AI或许已经融入了大多数主流游戏我的意思是,当前几乎所有大型工作室都在使用生成式AI工具,特别是Claude,这也是不争的事实。——Jason Schreier @ T11:24:37.519Z
谷歌代表的这番话是在接受采访时发表的,由VGC率先发现。起初有人猜测这仅仅是指机器学习这类AI开发工具,但Schreier随后进一步说明,这同样涵盖了生成式AI素材。
“我认为玩家没有意识到,他们现在钟爱的游戏其实早已用AI构建而成,”谷歌全球游戏总监Jack Buser表示,“这些游戏已经正式发售。去年夏天,我们在科隆游戏展Gamescom期间对全球各地的工作室进行了一项调研。大约十分之九的游戏开发者告诉我们,是的,我们正在使用它。”
采访中特别提到了Capcom,称这家工作室是谷歌云AI工具的“重要用户”。尽管Capcom最近承诺其游戏中不会出现生成式AI素材,但也承认在开发过程中会使用AI工具。
谷歌的言论没有明确提及生成式AI,但如果这确实是工作室当前使用的技术,那么要察觉这一点可能会变得更加困难。某些情况下,公司曾坦承过AI的使用方式,例如Embark Studios曾承认在ARC Raiders中使用了基于人类演员配音的AI语音,尽管此后他们撤回了这一决定。
此外,Larian也曾描述过AI工具将如何用于神州志:西游的开发,这让社区感到非常失望。同样,粉丝的反应也足以让该工作室做出妥协,并表示将不再使用AI工具辅助创作概念图。
然而,如果谷歌的说法属实,那么有很多开发者选择不公开披露AI在游戏制作中的使用情况。如果粉丝在最终成品中发现AI的痕迹,可能会引发开发者的回应——正如我们在光与影:33号远征队中看到生成式AI占位符时那样。但如果大家都这么做,仅仅依靠舆论压力恐怕很难奏效。
来源:thgamer
