2026-06-25 12:47 天天模拟器
热门开放世界动作游戏《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss正式发布了1.04.00版本更新,为游戏增添了诸多实质性改进。本次更新的核心内容包括:全新的难度选项、存储系统优化、新增宠物类型、键鼠与手柄预设方案、背包分类标签、全新技能,以及对远景画质的提升等。
此次更新引入了分级难度系统,玩家现在可以在设置中自由选择“简单”、“普通”或“困难”难度:
困难难度(Hard):专为追求极限挑战的玩家打造。在此模式下,食物补给效果不再即时生效,必须等到角色完成食用动画后才会触发,这意味着玩家无法通过“快速按补给键”来瞬间恢复生命。此外,玩家受到的伤害显著增加,敌人的最大生命值、攻击性和移动速度均得到提升。同时,格挡和闪避的判定时间窗口缩短,翻滚的无敌帧减少,Boss在受到攻击时更频繁地反击或撤离。值得注意的是,部分Boss还解锁了全新的战斗机制。
简单难度(Easy):降低了玩家受到的伤害,削弱了敌人的生命值、攻击性和速度,同时放宽了格挡与闪避的判定窗口,非常适合希望更轻松享受剧情的玩家。
普通难度(Normal):即玩家此前已经体验过的游戏默认难度。
为了解决玩家频繁整理背包的烦恼,本次更新推出了多种实用功能:
坚固采集物宝箱(Sturdy Gatherables Chest):可通过家具店购买,拥有1000个槽位。存放在此箱中的材料,即使不在背包内,也能直接用于制作或精炼。
库库冷却箱(Kuku Cooler):分为普通版和强化版,用于存放食物和食材。冷藏箱中的食材也支持在背包外直接进行烹饪操作。
收藏品宝箱(Collectibles Chest):拥有1000个槽位,专门用于存放任务物品和制作配方。
衣柜存储功能:在家园模式中摆放衣柜即可增加外观存储空间,最高可达1000个槽位。
Boss战斗优化:Boss在执行强力攻击时不再处于霸体状态,这使得玩家在战斗中更容易打断或反制敌人的动作。
宠物系统:新增了鸟类宠物,玩家可以通过特定任务获得的“Sotdae of Bond”道具来喂养并获取其信任。此外,还新增了5种猫类宠物,并允许玩家自定义马匹和宠物的名称。
趣味修复:此前猫咪会无限期停留在玩家肩膀上的Bug已被修复。但考虑到该特性深受玩家喜爱,官方特别增加了一个配件槽位及对应道具,使猫咪通过装备“羁绊印记(Sigil of Bonding)”能够在肩上停留更长时间。
Kliff:新增单手武器“星光之剑(Sword of Starlight)”及“树枝”类武器;新增技能“武器投掷(Weapon Throw)”。
Damiane/Oongka:新增技能“埋伏(Ambush)”以及与Kliff类似的“聚焦掌劲(Focused Force Palm)”。
作为一款自3月发售以来便大获成功的单机开放世界动作冒险游戏,《红色沙漠》此次更新充分展现了开发团队的高效更新能力。随着难度选项和存储优化等核心痛点的解决,游戏体验得到了进一步完善。
此前,本作曾获得《巫师3》总监的赞誉,并因其深度的人物创建器和隐藏的食物后果系统而备受玩家热议。如果你刚开始踏入Pywel的世界,建议参考我们整理的“新手入门指南”及“前期必拿技能/武器推荐”,以帮助你更从容地在这个危险的世界中生存。
来源:IGN
