2026-06-25 12:47 天天模拟器
今天,《天国:拯救》和《四海兄弟》系列的缔造者、知名制作人丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)在社交媒体上公开为犯罪动作游戏《Samson》发声,称赞其看起来真太棒了,对其在市场上遇冷的遭遇表示惋惜。“Eurojank”(欧洲粗犷制作风格)并不能说明它不好。
作为《四海兄弟》和《天国:拯救》的创作者,瓦夫拉毫不掩饰自己对这款游戏的偏爱。他坦言,正是开发者个人职业生涯中的曲折经历深深触动了他。
开发商Liquid Swords由前雪崩工作室(Avalanche Studios)联合创始人、《正当防卫》系列之父克里斯托弗·桑德伯格(Christofer Sundberg)创立,实力雄厚。然而,工作室经历了裁员和找不到发行商的困境,最终被迫缩减计划,并“孤注一掷”自行发行游戏。
瓦夫拉对此感同身受,将其与自家工作室在研发《天国:拯救》初代时所经历的挣扎相提并论,直言这种逆境中求生的处境“完全可能发生在我们身上”。
《Samson》是一款设定在虚构工业城市的第三人称开放世界犯罪游戏,描绘了一幅90年代犯罪都市的粗粝画卷。
游戏摒弃了枪战,主打街头拳斗。玩家可利用拳头、肘击或身边的任何物体,体验拳拳到肉的压迫感。游戏还包含追车和动态债务系统,玩家的选择将影响剧情走向。
作为一款复古风格的犯罪动作游戏,它试图满足那些想在PC上体验类似《GTA4》风格作品的玩家需求。
令人遗憾的是,这款极具潜力的作品及其口碑未能与预期匹敌:PC版首发时,峰值在线人数仅约2700人,IGN也给出了4分的差评。
尽管遭遇冷遇,开发商并未放弃希望。Liquid Swords承诺将通过持续的补丁改善PC版体验,并全力推进主机版。该作预计在今年9月登陆PS5和Xbox Series X/S平台。创始人桑德伯格坦言PC首发不尽人意,但为了生存别无选择。他将未来的旅程比作一场耐力赛。
来源:游民星空
