2026-06-25 12:47 天天模拟器
在 Pearl Abyss 致力于将《红色沙漠》打造成史上“最完整游戏”的过程中,自3月中旬游戏发售以来的第四次重大更新补丁,修复了……几乎所有的已知问题。这可能有些夸张,但这家韩国开发商在游戏发布后的支持力度确实令人惊叹。本月初,Pearl Abyss 承诺年内推出一系列新功能,其中第一项已经上线:难度设置。这虽然是常规的简单、普通和困难选项,但补丁说明详细列出了它们的区别,包括困难模式下某些Boss会拥有额外的战斗模式。
对于那些一直被房屋系统存储空间限制困扰的玩家,现在有了更多解决方案:坚固的采集物宝箱,拥有1000个槽位,可从家具店购买。存放在此宝箱中的材料,即使不在背包中,也能直接用于制作和精炼。库库冷藏箱可通过任务获得,有40个槽位;强化库库冷藏箱可制作,有330个槽位。两者均可存储食物和食材,且能直接用于烹饪。收藏品宝箱可在房屋模式下放置,有1000个槽位,专门存放任务物品和制作配方。衣柜可从家具店购买,有100个服装槽位,最多可放置10个,总计提供1000个存储槽位。
如果你像我一样,在《红色沙漠》里花了很多时间和动物交朋友,那么有个好消息会让你开心:本次补丁另一个重大更新是你可以将鸟类作为宠物。你需要通过任务获得“束带之印”来与鸟类建立信任,通过喂食各种食物驯服它们。另外,游戏还新增了五种猫咪宠物。喵。请查看下方详尽的补丁说明。
设置——游戏选项中新增了简单、普通和困难难度。对于寻求更刺激战斗体验的资深灰鬃玩家,困难难度将提供更具挑战性的旅程。对于享受过Boss战并希望再挑战的玩家,允许选择特定Boss进行重赛的功能即将加入。
简单模式:降低玩家受到的伤害;降低对手的最大生命值、攻击性和整体速度;延长格挡和闪避的判定窗口;减少Boss受击时反击或逃跑的频率。普通模式:即目前的默认难度。困难模式:食物效果不再立即生效,需等待消耗动画播放完毕;增加玩家受到的伤害;提高对手的最大生命值、攻击性和整体速度;缩短格挡和闪避的判定窗口;缩短翻滚的无敌时间;增加Boss受击时反击或逃跑的频率;为特定Boss增加了额外的战斗模式。
房屋系统更新:增加了坚固的采集物宝箱,有1000槽位,材料可直接用于制作。增加了库库冷藏箱和强化库库冷藏箱,用于存储食物和食材,并支持直接烹饪。增加了收藏品宝箱,用于存储任务物品和配方。增加了衣柜,每件提供100个服装槽位,上限1000个。增加了选择房屋选项,可根据灰鬃营地的扩展等级解锁不同户型,如紧凑型、标准型、宽敞型、宽敞的派伦风格房屋。优化了房屋模式的用户界面和控制,并增加了一键回收所有家具的功能。
灰鬃营地优化:营地迁至派伦后可获得私人储物箱。在嚎叫山丘增加了一口水井。物品与宠物更新:此前不可堆叠的深渊装备、昆虫、鱼类和动物现在可以堆叠。新增鸟类宠物,在Pywel各地可遇到,使用通过任务获得的束带之印喂食鸟类以建立信任。新增五种猫咪宠物。优化了深渊黑狼,使其现在可以成为宠物。新增马匹和宠物改名功能。宠物新增配件槽,例如装备羁绊徽章可以让猫咪在肩上停留更长时间。
控制优化:新增手柄与键鼠的预设功能,保留经典预设。新增交互键立即触发功能。新增闪避控制选项,支持切换翻滚与闪避的输入方式。优化了瞄准控制,瞄准时可开关灯笼,且拔出武器时按下瞄准键会优先切换为瞄准而非防御。战斗平衡:调整了Boss整体平衡,Boss在施放强力攻击时不再免疫玩家伤害。增加了元素状态异常造成的伤害。Kliff新增双持状态下的投掷武器技能。Damiane或Oongka新增伏击技能及类似Kliff的聚焦掌力技能。优化了检查物品的速度,以及在解谜时推动或旋转物体的速度。
库存优化:物品现在通过分类标签展示,如全部、文档、装备、食物、材料、其他。地图更新:新增地图搜索与筛选功能,地图和迷你地图现在会显示已获得的记忆碎片图标,并增加了水井图标显示。商店优化:商店菜单中现在会显示玩家拥有的物品数量。
提升了远距离物体和纹理的渲染质量及角色显示质量。新增了辅助功能选项,包括色盲模式、色差和光敏模式。在个人电脑上提升了AMD FSR Ray Regeneration和Intel XeSS 3.0的质量。在Mac上减少了游戏过程中的卡顿,并新增了MetalFX Denoising Upscaler选项。
