2026-06-25 12:47 天天模拟器
距离我们上次向各位同步团队工作进展和游戏开发状况,已经过去数周时间。正如在上一篇公告(链接见下文)中提到的,我们意识到游戏整体表现未能达到我们期望的标准。从那时起,我们已将大部分研发精力集中于提升游戏体验的性能与稳定性方面。尽管这一领域仍有许多工作有待完成,但我们正以高度的紧迫感和专注度全力推进。
以下是我们取得的部分进展摘要。
我明白其中一些内容可能对部分玩家来说过于技术化,而对另一部分玩家则感觉深度不足。我们核心的高层目标是提升每台服务器的玩家承载量,并确保游戏体验尽可能流畅。
优化了数据库持久化层,将分配计数降低了95%,并为游戏测试服务器节省了20GB内存。
改进了自动化系统,以覆盖更多玩家行为,并每晚生成服务器性能报告。
解决了多个系统的性能峰值问题,包括领地认领、哨站/区域/据点发现、可采集资源树木和岩石,以及动物生成。我们创建了一套自动化系统,用于更精确地进行压力测试,并将随着服务器性能报告的更新持续解决更多问题。
来源:Steam
