2026-06-25 12:47 天天模拟器
近日,风启之旅的开发团队Kraken Express在Steam平台上发布了一则新博客,文章确认这款游戏即将迎来更新,但重大更新至少还需等待半年时间才会到来。
官方透露,即将推出的较小规模更新将主要聚焦于各项关键修复与改良,具体内容包括优化CPU占用率、降低SSD负载、提升性能与稳定性的技术改进,此外还会新增超过40种建筑组件。
在完成上述工作后,官方计划全力投入到下一次大型内容更新的开发中,届时将加入名为“灰烬之地”的全新生态区域。设计理念在于丰富现有的游戏机制,而非仅仅添加一个新区域及其配套内容。因此,即使在最终方案完全确定之前,也可以明确地说,游戏不仅会扩展规模——还会实现进化。
官方博客原文如下:
游戏上市已进入第三周,海洋世界依然热闹非凡:上周末的同时在线玩家数虽然略低于首周,但游戏仍在稳步前行——周日同时在线劫掠的船长超过21万!日活跃玩家数实际上还在增长!看到大家对这款游戏如此热情,我们感到无比兴奋,并衷心感谢各位的支持。事实上,我们正在准备一个小惊喜来庆祝这一时刻,但眼下先着重讨论一些严肃且重要的事项。
即将到来的更新将是一系列修复工作的集合。
目前,我们正在内部测试下一次的游戏更新,重点涵盖各种关键修复与改进。在向所有玩家推出之前,我们可能会邀请部分用户提前试用。虽然目前无法百分之百确定能否在本周内完成——但我们会竭尽全力!
以下是计划在这轮更新中解决的内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用情况,特别是为了减少SSD负载;
性能与稳定性改进;
新增超过40种建筑组件,以填补一些空白和不连贯之处;
超过50项修复与改进;
我们还可能在此次更新中解决Steam云存档问题,并用更稳健的方案来补充当前的存档备份系统。如果成功解决,更新后你的游戏设置将被重置为默认值,如果这些设置对你很重要,请务必记下来或截图,以便之后重新调整!
最受关注的问题:关于下一次重大更新
一些船长已经完成了游戏当前的剧情,同时也有不少人对风启之旅的发展方向与方式感到好奇。那么,当前的情况如下:
完成上述修复后,我们计划全力转向下一个大型内容更新,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区域;
该更新的路线图目前还比较粗略,我们正在充实自己的计划并纳入一些热门需求,然后我们会再次坐下来商讨,并砍掉部分内容,使这个版本方案变得切实可行。到了某个节点,我们将准备好向各位船长展示,预计在一两个月内会有更多信息。
我们现在的设计理念是丰富现有的游戏系统,而不是仅仅添加一个带有相应内容的新生态区域。因此,即使在最终方案完全确定之前,也可以肯定地说,游戏不仅会扩大规模——还会实现进化。
我们想做的事情范围相当宏大,因此目前的最佳估计是这次更新至少需要6个月才能完成。这听起来可能很长,但我们相信这将有助于推出一款令人兴奋、有意义且质量上乘的游戏更新。换句话说,我们会努力奋斗,让它值得等待。
来源:3DM
