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女主幻视佟掌柜国产武侠新游明镜江湖行:朔风起现已发售

2026-06-25 12:47 天天模拟器

由九芽川工作室操刀的武俠力作《明鏡江湖行:朔風起》已於Steam平台正式上線,遊戲首發定價39元,玩家只需一次性購買,即可永久暢享遊玩體驗。

在遊戲中,你將化身一位初出茅廬的少年俠士,因一次意外踏入江湖上赫赫有名的「明鏡書院」。然而,這不僅是磨礪文武技藝的修行之所,更是各方勢力暗中角力的樞紐。朝廷權謀的算計、武林恩怨的糾葛、舊教殘黨的蠢動……局勢風雲變幻,善惡難辨。在書院中看似平靜卻暗流湧動的生活裡,你將邂逅形形色色的江湖人物,並逐步揭開塵封往事背後的真相。

沉浸式的劇情體驗、豐富的角色互動、自由的武學養成體系,以及獨特的招式心法系統,這些核心元素將引領你踏入一個生機勃勃、波瀾壯闊的武俠世界。

我即是少年豪俠

與多數武俠遊戲相似,玩家在開始遊戲前需為角色設定姓名。但隨著劇情深入,你會發現這不僅是常見的設計,而是遊戲從方方面面力求讓你真正代入這位少年俠客的體驗之中。

在遊戲開場的設定環節,玩家可以像《騎馬與砍殺》系列那樣,細緻地定義主角的身世與偏好。這讓你既能追求效率,塑造出一位武學天賦出眾的少年英才,也能融入個人想像,隨心所欲地創造一個精通雜學、風骨獨具的江湖才俊。

這些屬性並非僅是裝飾。各項武學資質在戰鬥中能帶來多種增益效果,而文化類屬性則能在劇情對話中解鎖隱藏選項。雖然無法像《輻射》系列那樣全程靠口才通關,但不同的培養方向依然能帶來截然不同的遊戲體驗。

此外,遊戲的養成系統並不僅是單純消耗體力讓主角反覆訓練來提升屬性。玩家進入明鏡書院後,甚至能在學院裡種植藥草、烹調食物。可以說,遊戲力求讓每位玩家都能從中感受到「我即是主角,那位少年豪俠」的沉浸感。

你決定招式起落

遊戲的戰鬥玩法也摒棄了常見的回合制模式,而是採用基於角色速度數值決定行動順序的半即時制指令戰鬥系統。

然而,與傳統指令戰鬥不同,玩家每次出招時能使用的招式並非隨心所欲。角色必須遵循一套獨特的招式階段與走向系統來發動攻擊。

聽起來有些抽象?其實很容易理解:在戰鬥中,玩家要像小說裡的大俠那樣,依序打出起勢、一勢、二勢、三勢、收勢,形成一個完整的循環。

這種設計非常契合遊戲對代入感的追求。畢竟,沒有哪個武林大俠能靠一招「白鶴亮翅」起手式就縱橫江湖。即使是民間武學中的「接化發」,也需分三步完成;若全程只接不發,那就只能挨打了。

誰與君攜手江湖

作為一款武俠題材遊戲,兒女情長、江湖柔情自然是不可或缺的元素。玩家在冒險旅途中最多可選擇四位夥伴組隊作戰,另有兩名後備角色可隨時替換,總共可編組的角色達六名。

在遊戲的整個流程中,玩家總共能結識三位紅顏知己,並與她們發展出超越友誼的關係。她們分別是:

出身雲嶺苗寨、性格活潑開朗、擅長唱山歌和猜燈謎的異族少女桑玲兒。

樊樓掌櫃、溫婉知性、總是手持團扇的聞人杳,她常讓人聯想到《武林外傳》中的佟掌櫃,但見到賬本就會雙眼放光。

玄刀宗宗主之女、善使環刀、外柔內剛、重情重義的段紅棠。

在遊戲中,玩家可通過劇情對話與養成玩法,不斷推進這些角色的好感度,並解鎖她們專屬的好感度結局。此外,根據玩家的屬性與選擇,遊戲還設有20個以上的結局等待玩家發掘。

最後,由九芽川工作室開發的武俠遊戲《明鏡江湖行:朔風起》已在Steam正式發售,首發價格39元,一次性購買即可終身遊玩。感興趣的玩家不妨在Steam搜索「明鏡江湖行:朔風起」,即可找到遊戲並直接購買。

來源:3DM

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