2026-06-25 12:47 天天模拟器
Project Ethos的开发商近日进行了人员缩减,但发行商2K及其母公司Take-Two仍坚持推进这款游戏的开发工作。
在31st Union工作室负责人Ben Brinkman发送的一份内部备忘录中确认,开发团队将缩小规模,“以更好地匹配我们目前的开发进度”。目前尚不清楚有多少员工受到影响,也没有提及Project Ethos的具体发售时间。
不过,Brinkman表示他“对我们游戏和团队的未来,以及Take-Two与2K领导层持续展现出的承诺和投入,从未有过如此坚定的信心。”
31U团队:
我们的工作室致力于打造一款具有全新方向和愿景的大胆新作——一款基于技巧的PVP Roguelike体验,它将挑战并震撼玩家。在过去这一年里,我们作为一个团队,在创造力成长的关键时期不断进化。虽然我们所采取的措施并非总是轻而易举,但这是推动我们前进的必要之举。我坚信我们有能力实现这一愿景并兑现这款游戏的承诺。
自从加入31st Union以来,我越来越清楚地认识到,为了实现我们的目标并为玩家提供这种体验,必须对团队进行相应调整。我们的成功取决于我们能否更加迅速、灵活地工作。为了达成这一目标,我们做出了艰难的决定,缩小团队规模,以更好地契合当前的开发进度。不幸的是,这意味着今天我们要与一些宝贵的同事告别。
尽管今天会很艰难,但我对我们游戏和团队的未来,以及Take-Two与2K领导层持续展现出的承诺和投入,从未有过如此坚定的信心。
我想向今天离开我们的人致以诚挚的谢意,感谢他们对我们工作室和游戏所做出的贡献。我们承诺会尽一切可能支持他们度过这个难关。
我知道这对每个人来说都将是艰难的一天。在处理和适应这些变化时,请给自己和同事留出所需的空间。
如果您有任何问题或需要任何支持,请随时联系我、您的经理或我们的HR合作伙伴。
2K还提供了该游戏的一张新概念图,如下所示。
Project Ethos于2024年10月正式公布,是一款免费的第三人称英雄撤离射击游戏,并融入了部分Roguelike元素。当时的前瞻试玩评价该游戏“未能成为一种让玩家渴望反复游玩的全新体验”。
31st Union由前Sledgehammer Games联合创始人Michael Condrey于2019年成立,最初被称为2K Silicon Valley。2025年2月,据Kotaku报道,因游戏反响平平,Condrey被2K Games解雇。当时,2K向员工保证将继续支持该项目。
Brinkman去年从EA加入31st Union,他从2020年起在EA担任Apex英雄的执行制作人。在此之前,他在Treyarch参与了六年的使命召唤21:黑色行动6开发。根据Brinkman的备忘录,Project Ethos经历了重大调整。它被描述为一款“将挑战并震撼玩家的、基于技巧的PVP Roguelike体验”。目前仍未公布发售窗口。
Project Ethos并非2K唯一一款开发困难的游戏。在最近的一次采访中,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,他对新款生化奇兵2游戏耗费如此长的时间才步入正轨感到“非常失望”,并承认公司“浪费了大量时间和金钱去追寻一些最终证明是死胡同的创意方向”。
来源:ign
