2026-06-25 12:47 天天模拟器
今日,索尼对外发布了最新财务报告,简要呈现了截至2026年3月31日其2025财年的经营成果。
据介绍,与以往财年相比,2025财年销售额基本保持稳定,受汇率波动影响增加873亿日元。汇率变动、网络服务销售额的提升,以及非第一方游戏软件销售量的增长带来了积极推动。然而,硬件产品销量下滑导致硬件销售额整体下降。
在营业利润方面,2025财年增长了484亿日元,增幅达12%,其中汇率变动贡献了543亿日元的正面影响。
这主要得益于网络服务销售增长带来的利好,以及汇率变化的正面作用。同时,索尼对Bungie无形资产及其他资产计提了减值损失,具体为:第二季度315亿日元、第四季度886亿日元,整个2025财年合计达1201亿日元。
关于这1201亿日元的资产减值损失,原因是索尼当前认为,Bungie的IP、品牌价值和技术能力等无形资产价值已不如收购初期。这类似于“账面亏损”,并非实际减少1201亿日元现金。
因此,索尼表示,若排除这些一次性项目的影响,该业务部门的营业利润同比增长45%,并创下历史新高。
另一方面,用户活跃度依旧表现强劲:截至3月,月活跃用户(MAU)同比增长1%,达到1.25亿账户,并创下第四季度历史新高;2025财年第四季度总游戏时长同比增长1%。
关于2026财年的业绩展望,索尼认为,销售额预计将减少2657亿日元,降幅达6%。这主要源于硬件销量下滑导致的销售额减少,以及未来第一方游戏软件销量的增长预期。
在营业利润方面,索尼预计2026财年将增长1367亿日元。这主要是由于2025财年针对Bungie无形资产及其他资产的减值损失不再发生,加之第一方游戏软件销量增长带来的积极影响和成本上升因素。
索尼表示,若与“剔除一次性项目后的2025财年营业利润”相比,2026财年的营业利润预期实际上与去年基本持平。主要原因是,公司已将“面向下一代平台的投资增长”纳入财务预期中。如果排除这些投资因素,目前现有业务所产生的利润预计仍将保持稳定的双位数增长。
此外,索尼还透露:2026财年PS5硬件销量计划,将基于“能以合理价格采购到的内存容量”来制定;预计PS5硬件盈利能力与2025财年基本持平。
来源:游民星空
