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这进化论……怎么跟我学的不太一样动物进化Roguelite游戏万物皆可蟹正式上线

2026-06-25 12:47 天天模拟器

草原、雪地、沙漠、湖泊……乍一看,仿佛只是些普通不过的自然景观;细察之下,这里的生物却个个令人瞠目:这是狼蜂,一种长着蜜蜂翅膀的狼;那是伪果鼠,把自己伪装成水果的老鼠;鲇鱼的头部搭配蟒蛇的身体,组成了鱼蟒;至于海葵袋鼠,这个倒还算“正常”,无非是把两只海葵当作拳击手套的袋鼠罢了。

这就是由“万物皆可蟹Everything is Crab”打造的游戏世界。如果这里也有达尔文,他八成喝了假酒,才编出这套荒唐的生态法则。而你,作为食物链底端的一个泡泡生物,又该如何生存下去?5月8日,DEMO好评率高达98%的《万物皆可蟹》正式登陆Steam,你可以亲自探索这个奇异世界,谱写自己的进化史。国区售价38元,上线两周内享受10%折扣,折后仅需34.2元。

同时,游戏与《挺进地牢》、《吸血者幸存者》、《卡片魔王:只剩个头!》、《战术扫雷:肉鸽Plus》、《摇摆狗狗》等备受好评作品的“万物皆可”系列捆绑包也将上线,同样提供10%的折扣优惠。

从猎物到霸主,我的模样我做主

《万物皆可蟹》是一款像素风格的Roguelite游戏,核心玩法简单直接:进食、进化、适应环境,最终成为整张地图的主宰。

开局时,你弱小无助,谁也打不过、惹不起,唯一的攻击方式是近身拳击。唯一比你更弱的只有水滴鱼——那种“仅仅是活着就已竭尽全力”的行走经验包。不过别担心,虽然你脆弱可怜又无助,但你足够能吃!

放眼四周,地上散落着各种食物:有乖乖躺在树下的水果,让你不动干戈也能填饱肚子;有游荡的敌对生物,需要击败才能大快朵颐;实在打不过怎么办?还有其他掠食者剩下的残骸,你可以当个快乐的清道夫,专门捡漏。

每当你饱餐一顿,就会获得升级,照例是同类游戏中的“BUILD三选一”,你的进化之旅由此正式起步。有趣的是,很多升级都会直接体现在你的外貌上:大象的鼻子、乌龟的甲壳、蝴蝶的翅膀、蝎子的尾巴……你的体型可以在笨重庞大和灵巧细小之间切换,甚至长出螃蟹的八条腿,当然代价是你只能横着奔跑。随着游戏推进,光是看着自己的小生物慢慢“长歪了”,就已经乐趣十足。

听说过奇美拉吧?狮子的头、山羊的身躯、蟒蛇的尾巴——这位希腊神话中的经典缝合怪看到你,也得心悦诚服地拱手道:还是你更厉害。

鹰的眼睛、狼的耳朵、豹的速度、熊的力量

外表的进化并非花架子,每种变化都对应着实实在在的能力。以攻击为例:大象的鼻子可以横扫一片,野牛的犄角能冲锋突进,蝎尾淬毒、鹰喙啄击……每一种都看得见、用得上。

那些不起眼的进化设计得同样巧妙:牛的胃能让你进食速度飙升,猩猩的肌肉为你提升攻击,犰狳的护甲为你抵御伤害。游戏提供了超过125种进化能力,每种都与动物的天性完美契合。再加上开局前的基因选择,你能打造出一个从外观到机制都独一无二的专属流派。

这个世界也绝非静止的背景板:草原、雪地、沙漠、湖泊四大区域各自拥有独立的气候规则和动植物体系。完整的昼夜循环系统让同一片区域展现出两种截然不同的体验。更妙的是,生物之间彼此为敌,这才是大自然的真实常态。你大可以躲在一边,等它们打完再舔包,往往比自己亲自上阵划算得多。

Roguelite的另一种节奏、另一种可能

《万物皆可蟹》中有一个名为“鸽派”的成就:“在不造成任何伤害的情况下赢得一轮游戏胜利”。这意味着全程不能攻击。拿到这个成就,才算真正入门这款游戏。

首先,吃什么?还好水果遍地都是,别人打架掉落的肉块也能捡上几口。这样一来,全程不碰小怪完全可行。可是BOSS怎么办?

几经周折你会明白:BOSS战虽然一开始会用围栏封住退路,但只要你能在它的攻势下坚持足够久,它就会打开围栏自行离开。一旦BOSS不再把你当作目标,你就可以悠闲地跟在它后面,等它与其它生物打得不可开交,再从容地坐收渔翁之利。你看,一仗不打,照样过得滋润。

这就是本作的精妙之处。它不依赖高速动作和漫天弹幕来压榨你的生存空间,而是以相对松弛的节奏,让玩家发现俯视角肉鸽游戏的另一种可能。在《万物皆可蟹》荒诞的生态法则中,动脑子往往比动拳头更有效。

2008年,由《模拟人生》系列传奇制作人威尔·莱特操刀的《孢子》横空出世,其非凡创意激发了无数后来者的灵感。如今,《万物皆可蟹》精准还原了《孢子》中最迷人的开局部分,并将创造的乐趣浓缩进Roguelite的循环中。《万物皆可蟹》现已正式发布,国区售价38元,上线两周内享受10%折扣,折后仅需34.2元。如果你想体验不一样的俯视角肉鸽游戏,欢迎购买体验。

来源:官方

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