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现象级独游销量破7000万,第N次宣布“永不停更

2026-06-25 12:47 天天模拟器

5月17日,Re-Logic在《泰拉瑞亚》15周年纪念公告中披露了一组数据:全球全平台累计销量突破7000万份,其中PC端贡献3960万份,主机端1070万份,移动端1970万份,稳居游戏历史畅销榜第七位。PC端日均活跃玩家约46万,过去一年峰值曾达到140万。

作为一款2011年首发的2D像素沙盒游戏,这份成绩单无论从哪个角度看都令人惊叹。

熟悉《泰拉瑞亚》的玩家看到这段话,大概都会浮现出一种“又来”的神情。

这是因为Re-Logic“食言”的历史已足够长到能编成一部连续剧。2020年,开发商宣布1.4版本“Journey‘s End”是游戏的最后一次大型更新,名字就叫“旅程终点”,告别意味十足。当时玩家们集体上线打卡、写纪念文章,场面如毕业典礼般隆重,Re-Logic团队创始人Andrew “Redigit” Spinks甚至一度在社交媒体上宣布“退休”。

随后1.4.1、1.4.2、1.4.3、1.4.4陆续登场,每一次都贴着“最终更新”的标签。2026年1月,1.4.5版本“Bigger Boulder”上线,新增超过650件物品,被称为“第六次最终更新”。

结果不到四个月,Re-Logic反手宣布1.4.6正在开发,更新永无止境。

玩家对此的态度与其说是愤怒,不如说是相当轻松的调侃。在Reddit和官方论坛上,“最终更新计数”已成为经久不衰的社区梗。有玩家整理了一张时间线图,标题写着“《泰拉瑞亚》的最终更新史”;有人调侃这家工作室的名字应改为“Re-Lie-Logic”;更有人直言“只要还有最后一个‘最终更新’,《泰拉瑞亚》就永远不会消亡”。

这种宽容当然并非没有原因。在3A大作动辄卖70美元、内购和战斗通行证成为标配的当下,《泰拉瑞亚》国区仅售36元,Steam美区常年10美元,绝大多数内容更新完全免费。PC端独占3960万销量的另一面,是庞大的Mod生态让玩家在“官方停更”的空隙间从未真正断粮。

而对于一家曾经数次宣布“退休”又数次反悔的工作室来说,全平台7000万销量的底气、日均46万在线的实力、十五年的口碑积累,足以让Re-Logic理直气壮地说出那句全游戏行业最没资格说的话——“这次真的是最后一次了。”

然后继续更新。

对此,你有什么看法?评论区聊聊你的感受。

编辑:禁止啃月

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